• 16/03/2016 às 17:00

    sketchup 2016

    Vray 2.0

    PhotoScape

    Espero que gostem !!!

    1.1 1.2 1.3 1.4

  • 21/03/2016 às 19:32

    Legal @clede!!

    Gostei muito de ver que vc variou bastante os blocos de livros, pra não ficar usando o mesmo bloco várias vezes, que não ficaria legal.

    Sua modelagem no geral, está bem legal!

    Um pondo que levanto aí é a relação entre a resolução das texturas e o tamanho da imagem renderizada. O ideal é que estas sejam próximas, para a qualidade da imagem final ficar boa o suficiente para a resolução renderizada e não pesar mais que o necessário na renderização, ou, se não quiser se preocupar muito com isso, as texturas terem a resolução boas o suficientes para qualquer resolução de renderização.

    Bom, vamos falar sobre suas imagens pra vc entender melhor. Quando abrimos as mesmas, todas as texturas estão relativamente boas, mas se aproximamos a qualidade destas cai drasticamente, apesar da resolução da renderização estar alta.

    Se for utilizar as imagens em menor resolução, isso não vai causar nenhum problema, mas se for utilizar para fins onde serão necessárias estas em alta resolução, como em posters e outdoors, a qualidade destas texturas não será o suficiente.

    Fora isso, em algumas partes das imagens está um pouco desfocado, mas não parece DOF, oq é?

    Seria legal colocar uma textura e bump de couro no acento da cadeira.

  • 22/03/2016 às 08:13

    Daniel , gostei das dicas , sempre é bom e ajuda muito.

    Em questão do desfoque , não sei pq ficou assim