• 23/07/2016 às 08:23

    Não é uma imagem final mas estou preocupado com esse granulado que não desaparece. EXECUTIVO_2016

  • 24/07/2016 às 19:49

    Fala grande @iBrauna!

    Já aumentou o Subdivs no Light cache?

    Mas pelo que estou vendo, parece que essas partes que estão com ruído são dos materiais que têm reflexão com Glossiness reduzidos… então se aumentar o Subidvs dos respectivos materiais isso tb se resolve e pesa menos dq vc aumentar muito no Light cache!

    Fora isso, quando renderizar em uma resolução maior a tendencia é diminuir tb!

  • 25/07/2016 às 17:31

    Mas cara… antes de fazer a imagem final toma cuidado. Vc tem um BG nublado e uma sombra causada pelo sol muito nítida e forte, isso não condiz com a realidade. Então é bom dar uma olhada nisso ai!