V-Ray

Residência unifamiliar #1

Este tópico contém respostas, possui 1 voz e foi atualizado pela última vez por Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende Fábio Wilson Rezende 2 anos atrás.

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     |  639 Views Posts
  • #80120
    Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende

    Galera, férias da facul agora vai dar tempo de praticar um pouco, nem fiz planta baixa da residência, fui modelando na hora só para treinar msm. Espero críticas

    Sketchup 2015 + Vray 2.0 + Photoshop CS6
    Aproximadamente 5 horas cada imagem

    Abs

  • #80127
    Foto de perfil de Kelsen Archioli

    Bom dia!
    Nossa Stacarca, lindo trabalho!
    Adorei o estilo arquitetônico e a modelagem geral.
    Os carros ficaram ótimos, a textura de piso que vc usou em volta da casa combinou muito.
    Só não gostei da textura de concreto que usou.
    Os brilhos estão bem valorizados, imagino que tenha usado um HDRI na iluminação.
    A piscina eu adorei, ficou perfeita a água. Aliás, posta pra gente as configs dessa água, por favor??
    Abs.

  • #80128
    Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende

    Kear, obrigado pelo comentário e elogio, eu gosto dessa textura de concreto acho que é influência do Sesc Pompéia da Lina Bombardi kkkk adoro essas fôrmas. Eu usei HDRI sim, depois que aprendi a mexer só uso ela em minhas cenas, acho que deixa muito mais realista. eu posso disponibilizar sim, hoje separo os arquivos, inclusive vou disponibilizar a modelagem completa com Visopt, hdri e etc para download lá no sketchuptexture.

    abs

  • #80131
    Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende

    Encontrei 2 erros já depois de renderizado:

    . Luminárias desalinhadas (Já arrumei nesta imagem)
    . Cadeiras flutuando kkkkk

  • #80136
    Foto de perfil de Kelsen Archioli

    Imagina Stacarca, os elogios são mais que merecidos.

    Muito legal da sua parte compartilhar os arquivos. Isso ajuda bastante a todos que estão começando, tentando aprender e evoluir, assim como eu.

    Por favor, não esquece de disponibilizar as configs da água, que na minha opinião está perfeita.

    Obrigado!

    Abs.

  • #80155
    Foto de perfil de Daniel Riglione Reple

    Bela cena!

    Eu faria apenas as seguintes alterações:
    – O bg não tá legal. A imagem está desproporcional com relação a modelagem e a resolução está um pouco baixa;
    – Acho q oq o Kear se referiu foi a textura e não ao tipo de material. Essa textura de concreto tem a resolução um pouco baixa, procura uma melhor;
    – eu colocaria um pouco de reflexo e bump nesse concreto.

  • #80165
    Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende

    Daniel, o BG está com o HDRI mesmo, eu nem mudei pois acabei gostando do resultado. Realmente a textura de concreto não é tão boa, porém queria uma com fôrma e não encontrei uma melhor, você teria? ^^
    Vou aumentar o bump do concreto valeu pelos comentários Daniel.

    Abs

  • #80166
    Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende

    Kear, segue o VRMAT da água.

    http://www.mediafire.com/download/hjwh5njhjqr64ia/WATER.vrmat

    Se quiser te passo o modelo e o restante dos arquivos

    Abs

  • #80172
    Foto de perfil de Daniel Riglione Reple

    Veja se uma dessas texturas fica melhor:
    Seamless Concrete Boards Shuttering Texture + (Maps)

    Tileable Concrete Boards Texture + (Maps)

  • #80173
    Foto de perfil de Kelsen Archioli

    Bom dia!

    Stacarca, muito obrigado por enviar o Vrmat da água.

    Gostaria muito sim que vc enviasse o modelo e os demais arquivos da cena.
    Seria de grande valia para meus estudos e aprendizado.

    Obrigado!!

  • #80179
    Foto de perfil de Lucas Haas

    Stacarca escreveu:
    Kear, segue o VRMAT da água.

    http://www.mediafire.com/download/hjwh5njhjqr64ia/WATER.vrmat

    Se quiser te passo o modelo e o restante dos arquivos

    Abs

    Tu tem como disponibilizar a imagem do bump??
    Parabéns pela água, ficou top mesmo!

  • #80183
    Foto de perfil de Fábio Wilson Rezende

    Segue o link com os arquivos.

    http://www.sketchuptexture.com/2015/07/excellent-free-sketchup-model-concrete.html

    Abs

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