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[V-Ray] Projeto Concluído – Loft

Este tópico contém respostas, possui 3 vozes e foi atualizado pela última vez por Foto de perfil de Daniel Riglione Reple Daniel Riglione Reple 4 meses atrás.

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     |  1235 Views Posts
  • #123528
    Foto de perfil de Henrique Barros

    Modelo Criado no SketchUp a partir de referências da internet.

    Componentes: Armazém 3D
    Configuração da Luz: 40 min
    Configuração dos Materiais (Usando Shaders Design) – 2h
    Tamanho da Imagem: 3000 x 1764 pixels
    Tempo de Render: 1h48min (Otimizado)
    Pós Photoshop: 20 min.

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  • #123531
    Foto de perfil de Daniel Riglione Reple

    Shaders Design? Nova empreitada @henriquebarros? Muito sucesso aí pra vc!

    Ficou ótimo esse trabalho! Parabéns!

    Dois pequenos detalhes, perceptíveis apenas para o pessoal da área se der uma vasculhada:

    • No vazo de vidro com algumas folhas, tem umas duas que estão atravessando o vidro e tb acho que ficaria legal colocar umas texturas nessas folhas;
    • O material do piso está bem legal, mas se olharmos a direita da imagem, onde não teve reflexo por pouca luz, da pra ver q é uma textura de madeira única, apesar dos rejuntes.
  • #123664
    Foto de perfil de Henrique Barros

    Olá Daniel muito obrigado. Peguei todos os componentes do armazém 3D e acabei esquecendo as folhas desse vaso ai rsrsrs boa observação 🙂 Abraço.

    PS.: O shaders design é uma ferramenta que criamos, a partir da experiência em fazer maquetes, onde perdíamos muito tempo criando materiais. Compilamos a ideia e surgiu o plugin. Valew. 🙂

  • #123671
    Foto de perfil de Daniel Riglione Reple

    Esta imagem foi o destaque do fórum de Dezembro/2016!

    Parabéns Henrique!

    Destaque de Dezembro – 2016

  • #124207
    Foto de perfil de André Amorim

    Henrique, como voce fez esse efeito das veias da madeira no piso? Achei massa, parabens!!!

  • #124279
    Foto de perfil de Daniel Riglione Reple

    @amorimandre, isso é bump! Pesquise sobre o assunto, que vai encontra bastante coisa!

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