Foruns dos Grupos Forum Faces Invisíveis

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    • #578104
      Vanderlei
      Participante

      Olá! Eu ainda tenho pouco conhecimento de SketchUp. Estou fazendo uma animação na Unreal, mas meu cliente me mandou a modelagem em SketchUp. Baixei o Datasmith que um dos exportadores mais indicados, a exportação deu certo, levei todo o projeto para a Unreal, mas tive problema com face invertida. O projeto é uma tenda tipo essas de festa com o teto com 4 faces. Externamente o teto aparece, mas quando entro na tenda e aponto a câmera para cima o teto fica invisível, voltei no sketchUp e inverti as faces, mas quando voltei para a Unreal eu vi que tinha apenas invertido o problema porque o teto apareceu na parte interna, mas na parte externa estava invisível, tentei extrudar as faces do tetos pra ter um volume mas o problema continuou. Alguém poderia me dar uma dica de como fazer com que as duas faces se tornem visíveis?

    • #578106

      Bem vindo Vanderlei!
      O melhor, nesses casos onde vc recebe o arquivo de alguém que não é muito experiente com SketchUp, é abrir o arquivo e ver como estão as faces (se tem alguma(s) invertida). Pra isso o melhor é mudar o estilo de visualização do SketchUp para Monocromático, assim serão mostradas a orientação das faces, e não os materiais que estão aplicados. Abra a barra de ferramentas estilo e selecione a ultima opção, como mostrado na imagem abaixo.

      Estilo monocromático SketchUp

      Quanto ao teto, o melhor a fazer é apagar essa face, agrupa as paredes e criar um novo teto em um grupo separado, assim vc evita alguns problemas.

    • #578119
      Allan Rodrigues
      Participante

      Fala Vanderlei, td Joia? Talvez seria o caso de vc fazer o teto com espessura e todas as faces brancas voltadas pra fora.

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