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Importar modelos em formato .max de maneira simples

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    • #120871


      Participante

      Boa tarde pessoal!

      Acabei de conhecer este site e estou gostando muito.

      Eu sou um entusiasta em modelagem e render 3D para arquitetura. Não trabalho nem ganho dinheiro com isso. Gosto muito de modelar no SketchUp e renderizar no Lumion.

      Muitos models 3D que encontrei na internet estão no formato .max (3ds Max): alguém teria alguma dica para apenas converter estes formatos sem precisar usar o 3ds Max, configurar tudo e tirar algumas horas para estudar o funcionamento básico do programa para abrir no SketchUp?

      Já busquei vários programas e plugins, porém o formato MAX é um pouco mais chatinho, acredito devido a direitos autorais da Autodesk. Outro problema é que geralmente os modeles vem com texturas e configurações para V-Ray…

      Obrigado!

    • #120873


      Mestre

      @tatunts, seja bem vindo!

      Infelizmente acho que ainda não temos alguma forma simples pra isso…

      Fora a técnica do seguinte tópico:

      https://sketchupbrasil.com/grupos/tutoriais/forum/topic/tutorial-como-exportar-do-3dsmax-sem-perder-o-mapeamento/

      Tem o SimLab Composer, que além de muitas outras coisas, da pra fazer essa transição:

      http://www.simlab-soft.com/3d-products/simlab-composer-main.aspx

      Tem esse outro que não testei e não conheço ninguém que já tenha usado:

      http://extensions.sketchup.com/en/content/polytrans-3d-file-conversion-system-sketchup

      • #120876


        Participante

        Olá @danielreple!

        Muito obrigado pela resposta, gostei muito das dicas.

        Vou testar o SimLab e te mantenho informado.

        Obrigado e ótima semana!

      • #120881


        Participante

        Olá Daniel! Tudo bem com o amigo?

        Instalei o SimLab e não consigo importar arquivos .max.

        Tens alguma dica para importar direto no SimLab Composer?

        Obrigado!

    • #120885


      Mestre

      @tatunts, eu sei que ele funciona muito bem, mas nunca utilizei.


      @mfzanela
      , pode dar uma força aqui pro tatunts?

    • #120886


      Participante

      Muito obrigado gente! Obrigado pela atenção.

    • #121021


      Participante

      Olá.

      Converter/importar no Sktp arquivos *.max sem abrir o 3Ds Max é uma tarefa difícil (digo difícil para não dizer impossível, pois até hoje não vi um programa/plugin que faça essa tarefa).

      Uso o SimLab Composer para fazer o intercâmbio de objetos entre o 3Ds Max e o Sketchup usando o formato de arquivo *.obj, ou seja, eu abro no 3Ds Max e lá eu exporto em *.obj, abrindo assim no SimLac Comp., colocando textura e exportando em *.skp.

      O que você pode tentar fazer é usar algum serviço online de conversão de arquivo 3D que suporte o *.max ou pedir para algum amigo fazer este favor para você.

       

      Abraços.

      • #121024


        Participante

        Bom dia amigo!

        Muito obrigado pelo tempo em responder minhas dúvidas.

        A partir de agora eu tomo vergonha na cara e aprendo um pouco de 3DS Max, já que não existe solução alternativa hehe

        Também vou aprender um pouco do SimLab Composer pois me pareceu simples para converter arquivos .3ds e .obj em SKP.

        Assim encerro minha busca.

        Obrigado e ótima semana à todos!

    • #121022


      Participante

      O SimLab Composer suporta estes formatos de arquivos para importar:

      http://i.imgur.com/9zH1zHz.png

      E estes para exportar:

      http://i.imgur.com/0EK8m1c.png

    • #162345


      Participante

      Senhores, bom dia!!

      Essa postagem esta prestes a fazer 3 anos e so agora que vi isso… Ja existe alguma solucao para importar arquivos do 3d max para o lumion, exceto instalando o max e convertendo?

    • #162346


      Mestre

      @Leo_Soares, recentemente lançaram o seguinte plugin:
      https://extensions.sketchup.com/en/content/skimp

      Ainda não testei, mas parece ser bem interessante!

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