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Foruns dos Grupos › Forum › V-Ray
e ai galera!
to tentando renderizar um piso intertravado..
acontece que nao to satisfeito ainda, ñ sei se o bump que eu usei ja é suficiente pra deixar o piso bom.. qq vcs acham?
parece q n mudou mta coisa..
alguem me da uma dica ai?
eu tbm aceito um .vismat ja pronto, dai eu só importo ;D
haha
valeu
Você ta ligado que o Bump só da a noção de deslocamento, ele só serve para dizer onde vai ter sombra simulando um levantamento. Mas que na verdade fica chapado no objeto.
Se você não gostou, tente aumentar mais o bump, ou até coloque o mesmo mapa do displace, só que ai no filter blur do Texture editor, coloca mais que uns 2.
Abraços
Rapaz…
concordo com o marlonnz…..
agora cuidado se for usar o displacement, pois ele pode deixar o render bem mais lento que o normal, apesar do efeito melhor….
mas ai vai depender de todo o critério, tempo que tu tem, como vai aplicar, tamanho do plano, etc, etc….
……
a minha dica é testar, vai testantdo as possibilidades até chegar no resultado que agrade……
…….
abraço…..
to testando mudar uns parametros aqui do bump e ver oq acontece..
qdo vc diz “no filter blur do Texture editor” é tirar do filter ´mini map´e colocar ´no filter´ ?
tenho que aumentar no multiplier mesmo ne
ficou um pouco melhor ja, diminui um pouco o tamanho dos blocos tb, tava parecendo um bloco estrutural hehe
vlw!
Ficou bem legal o trabalho.
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