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Foruns dos Grupos › Forum › V-Ray
Boa noite, estou tentando renderizar meu trabalho com céu.
Já tentei tanto pelo Environment quanto por Dome Light e nenhum da certo. Já inseri o HDMI. O render fica com um fundo amarelado. O que pode ser?
Vou anexar a imagem de um dos testes que fiz ainda sem configurar os materiais.
Estou usando o v-ray 3.6.
Cara Maira, é difícil dizer exatamente qual o problema, mas vou tentar ajudá-la.
Pode ser que o seu arquivo HDRI tenha algum problema ou seja de baixa resolução. Tente trocá-lo por outro e que tenha boa resolução, tipo 4K.
No Asset Editor do V-Ray 3.6, botão Lights, verifique se o SunLight está desligado. Se não estiver, desligue-o. No botão Settings, aba Environment, desligue a opção Backgroung.
Quando se usa um HDRI para iluminar a cena, o SunLight e o Background devem estar desabilitados, pois é o HDRI que fará o papel deles.
Por último, mas não menos importante, nas configurações da Dome Light, na aba Texture Placement, verifique se na opção Type está Environment, ao invés de 2D (UV Channel).
Ainda na configurações da Dome Light, na aba Main, a opção Shape deve estar como Sphere, para que que apareçam o chão e o céu do seu HDRI na hora do render.
Isso é só o básico, Maira, mas são configs importantes e espero que possa te ajudar.
Kear, obrigada pela resposta.
A configuração está conforme você disse.
O HDRI que eu estava usando era 4k.
Para testar, troquei por um 8k e o erro persiste.
Você tem alguma outra ideia do que pode ser?
Obrigada, mais uma vez.
Maira, se todas suas configurações estão conforme eu falei, pode ser que tenha algum Infinite Plane na sua cena causando esse fundo amarelo.
Se tiver, delete-o.
Conferi aqui e não tem infinite plane.
Hummmm….
Bem Maira, agora, em termos de V-Ray, essa opção deverá funcionar se for alguma configuração dele que esteja causando o problema: vá no botão Settings e no canto inferior esquerdo, clique na opção Revert to Default Render Settings.
Isso fará com que o V-Ray “resete” as configurações que vc fez nele, voltando para as configurações padrão. Aí vc renderiza e veja se resolveu.
Pra quem ainda nao conseguiu, eu no caso foi a versão que é diferente das pessoas que responderam no fórum. Só ir na aba UVW do assert e ao inves de UVWgenchannel colocar UVWgeneniroment.
No meu caso resolvi mudando a extensão do arquivo na hora de salvar. Que estava em .png (acabei selecionando sem querer), para .jpg.
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