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Foruns dos Grupos › Forum › V-Ray
Olá pessoal!
sou novo aqui no fórum e já me apresentei no devido tópico.
Vim aqui para mostrar meu primeiro render, e para pedir umas dicas.
Usei uma versão do sketchup pro que vem com o vray – 1.48.89.
Nunca tinha usado o programa antes, simplesmente modelei, ajustei a cena e os elementos, câmera, e apertei ” render”.
http://imageshack.us/photo/my-images/829/fachadaj.jpg/
usei os materiais que já vem com o sketch, até pq não sei como conseguir outros e melhores. Tive problemas com o vidro, pois não obtive efeito de transparência adequado, nem de reflexão. O material da grama que tenho tb, é chapado e sem ” textura”. Gostaria de saber tb onde os amigos conseguem bons ” blocos” e tb materiais, pois peguei todos estes do Google 3d warehouse. Obrigado à todos que puderem ajudar! =)
http://imageshack.us/photo/my-images/441/vistasuperior.jpg/
Nessa outra imagem dá pra ver a cobertura da garagem, que era pra ser um material mais transparente e reflexivo. Não consegui uma árvore legal, e o material da grama é o que vem com o sketch.
Para primeiro render está ótimo, se seu foco é realismo, a partir do que já esta produzindo, eu recomendo usar blocos de árvores menos saturadas, mais verdes, claro que existe árvores ipês, coloridas, mais é meio difícil achar um bloco decente para esse tipo de propósito.
Para o primeiro render está ótimo, se você olhasse meu primeiro render, é de chorar, o primeiro render sempre é um trauma..
Parabéns pelas imagens, ótimo trabalho!
Caraca, o Roni disse tudo, só esqueceu de falar pra praticar um pouco mais tanto nos estudos de modelagem quanto nos estudos para render..
No mais é isso ai mesmo…
Abraços!
Olá pessoal do fórum! segui as dicas do pessoal, e aprendi bastante lendo outros tópicos, assim, elaborei outro render do mesmo projeto:
Uploaded with ImageShack.us
http://img215.imageshack.us/img215/6694/renderotimo.jpg
Pessoal, tentei criar um vidro reflexivo na entrada da casa, como podem ver, mas ele acabou ficando completamente espelhado, anulando completamente a transparência. Procurei vários materiais na internet que tivessem vidros lisos, translúcidos, mas não achei nenhum. Alguém sabe como obter o efeito de transparência + reflexão?
Obrigado amigos!
abraços
Matt, tá ficando legal, deu pra ver um pouco de evolução nesse último render ai. e Para trasnparência usamos a layer Refraction, caso não tenha no seu material, crie e configure apenas no jogo de cores, preto/branco, o mesmo eu digo para o reflection, cuidado com o dedo nos valores ai, pq uma unidade já muda muitos detalhes nos renders…
Fique atento à isso.
É isso, renderizar é prática e lógico entender sobre o mesmo. Mas também não se pode esquecer da modelagem, que eu acho realmente que é uma parte importante para começar a fluir o negócio…
No mais, forte abraço e até breve!
Muito obrigado victor!
Acho que entendi a questão da transparência, era oque estava me matando!
até mais!
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