Problema com Render – Building Light Cache

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    • #68559
      PauloValle
      Participante

      Opa! To meio desesperado aqui!! Já procurei no fórum e não encontrei nada que pudesse arrumar meu problema. O problema é o seguinte, até então nunca tinha acontecido isso comigo, uso o mesmo visopot desde de sempre, já testei outros, fuçei em algumas coisas para ver se ficava mais leve o render e nada. Só que não tem render, o Building light cache não carrega. A maquete possui 64mb, já renderizei algumas beeem maiores e nunca tive esses problema.
      Algumas fotos da Configuração. To usando o Vray 1.60

      Config Visopt

    • #68566
      PauloValle
      Participante

      Desisti to refazendo a cena, colocando bloco por bloco e fazendo vários testes de render para ver se tinha algum bloco ou componente afetando toda a maquete.

    • #68583
      Allan Rodrigues
      Participante

      Tinha displacement em algum material?

    • #68592
      Paulo_Wer
      Participante

      Cara, é algum material que tá “zicado”. Já tive um problema assim. Fui material por material, fui delatando e dando purge para ver qual material que era, até que encontrei um que estava com problema.

      Era uma imagem em *png que estava dando erro e comprometia todo o render. Converti para *jpg e pronto, resolveu o problema.

    • #68626
      PauloValle
      Participante

      Tinha displacement sim , mas nem era o problema não sei que que aconteceu! Fiz de novo o ambiente e fui colocando móvel por móvel e testando para ver se ia renderizando e por incrível que pareça nenhum móvel deu erro, a mesma maquete só pq eu fiz de novo deu certo. Eu tinha tentado recortar a maquete e colocar em um arquivo novo e msm assim não ia. Vai saber né? Enfim, Valeu. Trabalho foi entregue já.

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