Textura madeira sai rotacionada no render

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    • #554853
      Jane Sakugawa
      Participante

      Olá, pessoal!

      Estou há dias tentando renderizar esta imagem e alguns problemas acontecem. Um deles começou depois que troquei a textura da madeira da adega por uma do Chaos Cosmos. Veja que no arquivo Sketchup a direção da textura está na vertical, mas quando renderizo, aparece na horizontal. Já tentei até inverter e renderizar de novo, mas ele continua sempre na horizontal. Outro ponto também que não entendo o porquê está acontecendo é que se renderizo a adega em perspectiva, os vidros ficam parecendo espelhos (só uma parte está aparecendo através dele), mas quando renderizo ela mais ao fundo de frente, ele sai correto, conforme a imagem da sala inteira.

      Alguém já passou por isso? Sabem como resolver este problema? Agradeço muito se puderem ajudar!

    • #555708
      Allan Rodrigues
      Participante
       Referente a textura de madeira, olha no editor do vray se ela não está rotacionada lá, se tiver no texture placement , vc pode mudar no sketchup diversas vezes que não altera. Quanto ao vidro me parecem 3 situações: 1- está sem espessura 2- está com face invertida ou 3- está com borda suavizada.
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