Kerkythea

BUMP MAPPING

Este tópico contém respostas, possui 1 voz e foi atualizado pela última vez por  José Osvaldo Henrique 7 anos, 3 meses atrás.

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  • #30009

    Olá pessoal

    Postei um video sobre como utilizar o comando Bump Mapping nas texturas usados no projeto pro pessoal que está começando a usar o Kerkythea

    Acessem o link abaixo

    http://www.grsoft.arq.br/index.php?option=com_wrapper&view=wrapper&Itemid=89

    Clique em: Já sou cadastrado

    LOGIN – TESTE
    SENHA – 123456

    Clique por fim em : Acessar arquivos

    É o sétimo video. Ficou muito legal espero que gostem (e entendam rs).

    Ainda aguardo uma dica sobre onde consigo os RPC”s para photoshop.

    Um forte abraço

  • #30021

    Ótima dica. Parabéns limax.

  • #30029

    limax, nunca consegui achar RPC´s p PS free…nunca mesmo…até encontrei uns de teste, mas de qualidade horrível…acho que a´única alternativa seria comprar mesmo cara

  • #30030

    Não uso Kerkythea, mas gostei muito da iniciativa, Limax.

    Parabéns e obrigado(em nome de todo o fórum) por compartilhar seus ensinamentos. (:

  • #30033

    muito bom limax, eu não sabia para que servia o “inverted”, por isso que por mais bump que eu usasse sempre ficava chapado… tem até uma imagem que eu fiz que o pessoal disse “coloca um bump na madeira”, eu coloquei um bump gigantemente alto, e nada acontecia … agora sei o porque!!

    Valeu Limax, mto bom!!

  • #30052

    É isso aí pessoal!

    Fiquem de olho na textura que se coloca no Bump. Se preciso editem a textura no photoshop e testem.

    Assim que puder coloco outros vídeos ok?!

    Um forte abraço a todos!!!

  • #30070

    Valeu pela dica Limax vai ser muito útil .
    abraço

  • #30080

    Limax, boa explicação, parabéns.
    Fique a vontade para novos tuts.
    Vamos aguardar.

  • #30089

    Muito bom tutorial, vai ajudar muito os iniciantes como eu
    bem explicado,,
    parabéns cara sucesso…

  • #30305

    Infelizmente não consigo ver os videos aqui mas obrigado por cmpartilhar

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