Kerkythea
Erro ao tentar renderizar com kerkythea
- Este tópico contém 18 respostas, 6 vozes e foi atualizado pela última vez 8 anos, 2 meses atrás por
biguajf.
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22/09/2012 às 16:01 #56665
iae pessoal.
to tendo um problema com o KT.
fiz uma casa no sketchup e importei para o kerkythea, mas quando coloco pra renderizar com o motor photomap high ta dando um erro. Sempre usei o mesmo nas outras renders.
Já com o motor pathtracing funcionou, mas acabou demorando mais de 7 horas e msm assim fica com uma qualidade ruim e com varios pontinhos brancos:
esse é o erro que dá qndo tento renderizar com photomap:
sempre demorei no máximo 2 horas para cada render… e esse projeto já está com 2 semanas atrasado por causa desse problema 😡
to pensando até em mudar de renderizador xD
por favor se alguem puder dar uma ajudinha agradeço desde já! o/Quem Curtiu?
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22/09/2012 às 16:32 #56668
Desative os pontos de luz inseridos.va reativando um a um e veja qual esta dando o problema.Isso ja foi bastante discutido aqui no forum.Procure e ira encontrar varias informaçôes.
Obs. Suas luzes estao estourando muito.Se for point light,afaste das faces do projeto.Quem Curtiu?
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22/09/2012 às 16:43 #56669
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22/09/2012 às 17:24 #56670
cara também pensei que fosse isso, desativei todas as luzes e dá o mesmo erro. achei um tópico semelhante a este que você falou, vou tentar seguir as dicas, assim que conseguir posto o resultado aqui.
valeu pelo toque! o/
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23/09/2012 às 00:26 #56671
Experimente tambem esse motor de render aqui: http://www.kerkythea.net/phpBB2/viewtopic.php?t=5151 .Nao é o mais rapido mas produz otimos resultados em cenas externas.Nao o utilize em internas.Ele elimina alguns problemas como vazamentos de luz e manchas no render.
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23/09/2012 às 03:11 #56676
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23/09/2012 às 16:11 #56685
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23/09/2012 às 16:53 #56686
Extraiam o arquivo e o copiem para a pasta presets senão me engano dentro do diretório do kerkythea.vocês saberão que estão na pasta correta pois verão os outros motores de render na pasta.
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24/09/2012 às 00:16 #56697
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24/09/2012 às 02:17 #56698
Fico feliz que tenha dado certo e creio que esse seja um bom paliativo para o problema dos blackdots nas cenas externas.
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01/11/2012 às 12:18 #57670
Ola a todos, estou com um problema ao tentar fazer um render com resolução maior que 2816×2112 toda vez que tento fazer o render aparece esse erro
Como resolvo isso?? Alguém pode me ajuda??
Valeu!!_________________________
Editado por Administrador:
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01/11/2012 às 12:52 #57671
Bigua,
Qual o tamanho do arquivo skp? Qual o tamanho do xml gerado pro kkt?
O mais importante: qual o hardware que vc tem aí? Qual versão do windows? Qual versão do kkt? No momento do crash o kkt tá ocupando quanto de RAM?
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01/11/2012 às 13:48 #57677
Olá, o tamanho dos arquivos e as configurações do meu pc são:
arquivo skp tem 66 MB, o arquivo xml tem 469 MB, o meu pc é um core i7 – 3770. 3,40 GHZ, 16 GB ram. o windows é o 7 64bits, a versão do kkt q eu achei aqui é v2.0.19, e não sei olhar quanto q ta ocupando de memoria do momento do crash.
valeu.Quem Curtiu?
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01/11/2012 às 13:57 #57678
Eu fiz um teste aqui e no momento do crash o total de memoria usado do pc está por volta de 3.5GB..
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01/11/2012 às 15:16 #57680
hum.. estranho… achei que pudesse ser limitação de hardware, mas acho ue não…
vc ja fez os procedimentos ensinados acima, nos posts anteriores deste mesmo tópico?
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01/11/2012 às 15:33 #57681
o problema só aparece se a resolução for maior que 2816×2112, até essa resolução o render vai normal.Eu estou usando a luz do sol, não têm ponto de luz nenhum.. eu tentei com varios modelos diferentes, não importa o tamanha do arquivo, sempre da esse erro, estou achando que é algum problema do software, vou tentar desinstala e instala de novo…
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01/11/2012 às 20:38 #57694
Realmente isso é constrangedor… estou com este mesmo problema, nao sei se isso limita apenas as configurações do hardware. ou se é problema do renderizador.
Tenho um Core2Quad 2.66 Ghz e 4Gb memoria e nao estou conseguindo gerar um render de 650Mb em nenhum motor, dá erro e fecha o programa.
Estou querendo comprar um i5 3.3Ghz + 8gb de memoria, mas estou com receio de que nem vai adiantar muito. Queria saber a opiniao de quem mexe no vray se tem estes problemas quanto ao tamanho do arquivo e as configurações do hardware. Sei que o vray funciona dentro do sket e nao precisa ser exportado, como é feito no kerkythea.Quem Curtiu?
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01/11/2012 às 22:02 #57695
Pessoal, consegui descobrir o meu problema e eu nem saquei antes isso. Trata-se da versão do meu kerkythea, por ser 32 bits. Ainda nao tinha instalado a nova versão 2011 64bits. Agora sim consegui gerar o render.
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02/11/2012 às 00:21 #57698
Oi Michel,
Valeu pela ajuda, eu baixei a versão 64 bits e não deu mais problema.Quem Curtiu?
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