Kerkythea

kerkythea iluminação com ivisible plane

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  • Autor
    1604 Views Posts
    • #9351


      Participante

      olá pessoal,venho postar aqui mais alguns trabalhos meus com o SU/KERKYTHEA, nestas cenas eu utilizei alguns planes de iluminaçao invisivel ,depois de alguns testes eu percebir q ao renderizar no kerkythea se utilizar esses planes de iluminação as sombras geradas ficam um pouco mais real isto é nao ficam tão chapadas e demarcadas…eu as faço simplismente modelando um retangulo plano e ja no kerkythea eu aplico luz propria e deixo o plane invisivel desmarcando a opção visible na aba model flags dentro da janela “material editor” do kerky….

      criticas e sujestões sempre bem vindas
      abraço!!!

      _____________________
      HENRIQUE R. SILVA
      ARQUITETURA – DESIGN

      PORTIFÓLIO:http://henriquedesign.carbonmade.com/

    • #9352


      Participante

      Gostei do render. Eu achava que o Kerkythea era limitado demais, mas to vendo que ele faz cenas muito interessantes.

      Continuo preferindo trabalhar com VRay, mas tenho visto trabalhos com Kerkythea muito bons.

      Parabéns.

    • #9354


      Participante

      Muito Otimo rsrsrsrs Cara tu tens que dar umas aulas e dicas pra quem gosta do kerky.
      Valeu Obrigado pela inspiraçao 😀

    • #9357


      Participante

      Muito legal seus renders!!!! Essa possibilidade, ainda não testei, mas achei interessante a técnica. Que tamanho que você costuma fazer este retângulo? No caso ele fica sendo a única fonte de iluminação ambiente?

      O que eu costumo fazer é seguinte, apesar de não estar gostando muito, é desenhar a lâmpada ou plafon usado e inserir um point light dentro dele, depois eu só regulo o “multiplier” e o “radius” da luz e aplico um material branco e transparente no vidro da lâmpada. Dá um resultado assim:

    • #9360


      Participante

      ola klenio!!!!

      então meu amigo depende muito do resultado que se quer mas em media eu utilizo um retangulo de 30cm x 100cm,qdo faço render diurna eu o uso em “parceria”com a luz do sol,se por acaso exitir dicroicas no projeto (o q é muito comum)eu so aplico luz no fundo do mesmo so para dar o brilho q sai da dicroica e é o invisible plane que faz o resto pois se vc fazer uma render noturna e colocar um valor que seja suficiente para iluminar o ambiente na maioria das vezes no ponto de emissao da luz ,no caso o circulo da dicroica ,a luz “explode” e perde legibilidade parece um mini-sol no teto,exatamente o que aconteceu com a sua cena,repare q a sua lampada ficou muito forte naorigem daluz mas nao iluminou tanto assim o ambiente…
      na cena abaixo repare q a tv esta iluminando o ambiente mas nao é a tv eu dei luz propria para a imagem apenas para brilhar e o q vc esta vendo iluminando o ambiente é um invisible plane q coloquei na frente da tv do mesmo tamanho da tela iluminando apenas para a frente……

      espero ter esclarecido …….

      valeu meu caro colega…..!!!!

      <img src="

    • #9361


      Participante

      Parabens pessoal, apesar de nao conhecer o render . Fico mto bom!

    • #9369


      Participante

      Excelente!!!! Melhorou pacas a minha cena, muito obrigado por compartilhar seu conhecimento!!!

      Quantos às lâmpadas dicróica, eu costumo fazer um círculo no teto, aplico e centralizo esta textura, no kerkythea eu excluo o diffuse com esta textura e aplico ela no canal refraction com o valor de IOR setado em 1:

      E acima do círculo eu coloco um point light com cor amarelada, dá este efeito:

      Testa aí e comenta o q você acha, se fica bom ou como você faz…

      Abraço, amigo!!!!

    • #9371


      Participante

      Ficamos contentes, com a movimentação em torno do kerkythea, seu fórum estva muito parado.
      Obrigado Henrrique e parabéns pelos seus trabalhos – mais uma vez.

    • #9381


      Participante

      Bem, eu não sou usuário do Kerkythea, mas se eu não estou enganado, ele tem suporte a luzes IES. Pra fazer as dicróicas, não seria interessante utilizá-las?

    • #9385


      Participante

      Sim, inclusive as luzes ies dão efeitos mais realistas. Bolei até um tutorial que você pode encontrar aqui no fórum do Kerkythea. O problema é que usando luzes ies, o tempo de renderização triplica ou mais. Então vai da opção, se quiser um render mais perfeito e tiver tempo, use luzes ies. Caso necessite de agilidade, simule apenas o efeito das lâmpadas dicroica como expliquei logo acima…

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