Kerkythea

Modelagem: Winston Ellosca / Render: Michell Silva

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  • Autor
    799 Views Posts
    • #70180


      Participante

      Olá pessoal

      Segue mais um trabalho de estudo que terminei recentemente.
      A modelagem foi disponibilizada no Sketchup Texture e o render, bem como algumas composições são de minha autoria.

      SU8/ – Kerkythea Boost – Ps5
      Tempo de render: aprox. 2:30hs em 5000px.

      MODELAGEM:

      DIURNA:

      ALTA RESOLUÇÃO: https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/1275656_504546919635465_134588498_o.jpg

      NOTURNA:

      ALTA RESOLUÇÃO: https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1275360_505357592887731_9433941_o.jpg

    • #70184


      Participante

      Está bem legal teu render diurno, gostei mais que o noturno hehe, no diurno achei uma unica falha, que dá até pra passar na pos, as lampadas estão com a cor vermelha na saida de luz, só isso mesmo, o resto está muito legal, parabens Michel

    • #70195


      Participante

      Show de bola Michel!! também curti mais a diurna…
      a noturna acho que poderia ter as luzes mais fortes, mais amarelas um pouco, mas ta muito bom velho, parabéns!! tuas imagens tem evoluido muito!!

    • #70222


      Participante

      caramba
      ta muito legal, 😮
      parabéns

    • #70223


      Participante

      olá vizinho, pietro_alexandre
      que bom saber que tem uma pessoa
      que mora perto da minha Giruá
      grande abraço

    • #70228


      Participante

      O legal do teu render é que ficou com um aspecto mais artístico do que realista,oque acho bem legal.Como eu já disse,não gosto dos photonmap mas nos teus trabalhos de fachada ficam muito bonitos.
      Peguei essa modelagem pra estudar também,vamos ver no que dá.

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