Kerkythea

Primeiro Render

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    652 Views Posts
    • #67011


      Participante

      Tudo bem gente ? Meu nome e Mateus Martins Groders, tenho 16 anos, to no segundo ano do ensino Medio e pretendo seguir esse caminho da arquitetura. Fiz meu primeiro render no kerkythea, e queria que voces analisassem ele…
      Motor: 12. PhotonMap+Caustics – Fine + AA 0.3
      Resolucao Origina: 2600X1064

      Ps: Ainda nao comprei o curso do prof. [d]Marcelo[/d] Mauricio Camargo, mas pretendo.
      Ps2: Nao esculachem please. 😀

      Qualquer conselho sera bem vindo 🙂

    • #67014


      Participante

      Não entendo de KT por isso vou falar da modelagem.

      O segredo para um bom render é uma boa modelagem. Por isso capriche nos detalhes.

      – Não gostei do portão, achei muito simples e pouco funcional.
      – O telhado pode ser mais bem modelado. Não entendi onde você colocou a régua de beiral, pois os caibros estão todos aparecendo.
      – Se você jogasse o sol pro outro lado acho que ficaria melhor.
      – O BG está fora de perspectiva. Arranje um melhor.
      – Não gostei do material da calçada. Acho que tá faltando bump e mais reflexo.
      – Que material é aquele do forro?

      Estude muito e terá bons resultados.

      PS.: Não é Marcelo Camargo, é Maurício Camargo.

    • #67015


      Participante

      Obrigado pelas dicas… Ajudaram muito…

      Ps: Q vacilada minha rsrs Eu e meus problemas de confundir nomes ¬¬”

    • #67017


      Participante

      E Ai Mgroders,

      Parabéns pela iniciativa, estude e vai melhorar muito.
      O Fgustavo já falou o que tem q melhorar, vou dar minha posição:

      – Esta um vazio, sem humanização, falta um carro, plantas, objetos que mostrem q tem pessoas ai.
      – Corrija os vidros
      – Abra mais a câmera, o corte no telhado em cima incomoda o observador.
      – Se não sabe aprender a usar o photshop, vc vai precisar muito.

      Conte conosco ! Abraços

    • #67030


      Participante

      Obrigado matheusbritogv… De photoshop manjo um pouco… agr a pergunta: Como corrijir os vidros?? adicionando uma trasparencia ???

    • #67147


      Participante

      Bem… Fiz uma humanização, modifiquei o telhado, o portão, o BG, etc e tal, estou fazendo o novo render agora… Tirei uma print da modelagem, pra postar aki, se tiver alguma coisa “errada”, algum conselho, pf digam…

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