Kerkythea

Primeiro Render

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  • Autor
    822 Views Posts
    • #82089


      Participante

      Boa noite Galera,

       

      Sou estudante de arquitetura,estou no primeiro semestre,não tive nenhuma caideira ainda sobre modelagem 3D,porém resolvi estuda por conta propria,faz 1 semana que estou estudando e fiz meu primeiro render,gostaria de criticas construtivas para melhoria,Agradeço a todos!

      Segue o primeiro render,é um ap bem comum de 54m²

      N076lpj

    • #83865


      Mestre

      Seja bem vindo Candiota!

      Arrumei sua postagem. Para postar imagens não é mais preciso hospeda-las em outro site, basta clicar no botão Adicionar Mídia e enviar a imagem que quer postar!

       

      Quanto ao seu trabalho, é muito bom aprender mais coisas dq além das que são ensinadas na faculdade!

      Como vc está bem no inicio, uma ótima recomendação, que vai te fazer evoluir rapidamente, é pegar fotografias de revistas ou sites de arquitetura e decoração e tentar reproduzir tudo, mas primeiro mantenha o foco na modelagem, só quando essa parte estiver excelente vc parte para os próximos passos!

       

      Veja como exemplo o trabalho que o thiagokling está postando nesse tópico loft industrial modelagem, veja que inicialmente ele não está se preocupando com o render, ele está se concentrando na modelagem.

    • #117381


      Participante

      boa tarde,

      Como a Candiota, também estou estudando renderizadores, e fiquei bastante interessado no Kerkythea, e em algumas pesquisas li que a ultima atualização do kt foi em 2008, e que não séria mais atualizado, pois a empresa tem o maior foco no outro produtor o Thea Render, estou com receio em estudar um render que não vai ter mais melhorias, apesar de ter uns resultados muito bom. Alguém sabe informar se isso procede?

       

      • Esta resposta foi modificada 5 anos, 6 meses atrás por Esdras.
    • #117398


      Mestre
    • #117425


      Participante

      boa tarde,

      valeu Daniel, era isso que procurava.

    • #117432


      Participante

      Bom, eu não entendo de Kkt mas vou passar umas dicas de render e composição.

      1 – o ângulo da câmera e o posicionamento, procure posicionar sempre com angulos retos como se olhasse de frente, geralmente da bons resultados.

      2 – procure texturas de boa qualidade e aprenda a mapear a textura de acordo com o objeto real.

      3 – a iluminação pode ser mais clara mas sem estourar .

      3 – os materiais devem ter as características mais reais o possivel.

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