Kerkythea
Problema com reflexos claros
- Este tópico contém 10 respostas, 6 vozes e foi atualizado pela última vez 10 anos, 1 mês atrás por
alagoano.
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Autor1148 Views Posts
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01/02/2011 às 18:28 #29239
Olá galera,
Já postei esse problema em outros fórums, mas ninguém conseguiu me ajudar 🙁
Estou com problema na renderização de materiais com reflexos claros, como alumínios e espelhos. Fica tudo pontilhado quanto maior a claridade do reflexo do material.
Segue a configuração do espelho que usei:
ConfiguracaoE o resultado da renderização:
ResultadoObrigado.
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01/02/2011 às 19:23 #29246
LEIA AS REGRAS DO FÓRUM E APRESENTE-SE ANTES DE POSTAR.
Respeito. (:e tente:
Desabilita o “2sided” e troca o color mapping, nas opções de render, seleciona Exponencial.Uma coisa errada aí pode ser esse “Self Iluminense”. Porque o vidro estaria emitindo luz? Deseja um reflexo mais claro? Ilumine melhor o ambiente ou edite no photoshop o brilho e contraste 😉
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01/02/2011 às 19:53 #29253
Pô, foi mal mesmo aí!
Já me apresentei lá e pus o avatar 😀
Muito obrigado pela ajuda!
Vou testar hoje quando chegar em casa.
Att,
Marcelo Lima
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02/02/2011 às 01:07 #29278
Olá Hybryt,
Não consido desativar as opções do self luminance… eu altero qualquer coisa lá e quando dou aplicar ele volta para os valores iniciais. Acontece tabém para outras abas.
Acho que vou ter que aprender muito ainda nesse programa 🙁
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02/02/2011 às 17:18 #29337
tente fazer um espelho assim:
Difuse; cinza escuro
Especular: branco total
Reflexo: branco total.
ou veja este tut: http://kerkytea.blogspot.com/2009/07/criando-um-espelho-no-kerkythea.htmlem tempo: por favor complete seu cadastro
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02/02/2011 às 21:47 #29371
Obrigado, vou tentar dessa forma.
Quanto ao cadastro, achei que estivesse completo, estava faltando localidade e ocupação que eu já preenchi! 🙂
Se tiver faltando mais alguma coisa me avisa, por favor.
Obrigado!
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02/02/2011 às 22:03 #29375
Bom, testei o modo que falou e o tutorial, mas sem resultados 🙁
Continua tudo pontilhado como na imagem que mostrei acima.
Se alguém tiver mais paciência pra me judar 😀 segue o arquivo com a cena que estou tentando renderizar: Banheiro.kzx
Acho que pode ser alguma coisa da minha máquina, ou do meu kerkythea ou alguma configuração geral dele que eu não conheça.
No mais, muito obrigado!
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03/02/2011 às 10:31 #29400
o reflexo do piso esta apareendo certo,
tenta mudar o material para um difuse, coloca alguma cor e o reflexo branco em 1 e tenta renderiza em high e ve como fica.Cara olhando rapidinho no arquivo, acho que o espelho esta “dentro” da parede e ta havendo conflito de texturas, tenta colocalo mais para fora que aqui deu certo.
flw
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03/02/2011 às 13:15 #29416
Isso aí ta parecendo mesmo problema de face coplanar, dando uma espessura mínima, coisa q vc deve sempre fazer, provavelmente resolverá isso. Essa opção do Tobias tbm de puxar um pouquinho pra frente resolverá, mas o certo é vc sempre dar espessura.
Abraços.
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03/02/2011 às 13:54 #29431
😀
Era isso mesmo galera… pus uma espessura no espelho de 1cm e aí funfou! Tava zicando com a parede mesmo. Valew muito!
Aproveitando o assunto, tem como eu usar espessura em milímetro? Tipo, 0,5cm?
Obrigado mesmo pela ajuda!
Abraços!
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05/02/2011 às 13:42 #29630
Olá Marcelo,
Tenta o que o Padão falou como fazer o espelho, porém para vc conseguir resultado melhor com alumínio, vc tem que renderizar no “Motor 7” ok. Faz o teste e depois se der certo fale no forum.
Abraço
alagoano
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