Kerkythea

Telao de LED

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    1128 Views Posts
    • #19141


      Participante

      Fala Galera!

      Estou precisando fazer um palco com aquele fundo de LED (tipo um telão mesmo) alguém sabe o melhor jeito de renderizar isso no Kerkethea?

      Muito obrigado.

    • #19142


      Participante

      Eu não sei se tem uma grande diferença em relação ao Vray. Mas se fosse no Vray eu farias os leds modelados e criaria uma textura com luz (me esqueci o nome certo).

    • #19143


      Participante

      Saquei, mas tem como iluminar um objeto no kerketea?

    • #19144


      Participante

      É como o vitor falou..

      Isso vc tem q conseguir fazer no sketchup e depois configurar pra emitir luz no kerkythea.

      Eu particularmente faria isso pelo photoshop.

      Abraços.

    • #19147


      Convidado

      Pow vitor, modelar cada led ?? E se for um TELÃO, ÃO mesmo ? Suicidio para modelar e para o SU e o Vray trabalharem !!

      Eu pegaria uma imagem (mesmo que fosse somente cor) e faria uma mascara de opacidade para ela com a quantidade de LEDs e os que são acesos e os que não são. Mas não sei se no KT tem essa possibilidade.

    • #19149


      Participante

      Marlon

      Tem essa opção de máscara de opacidade sim no KT..é bem tranquilo..Mas ainda assim seria trabalhoso a criação desta máscara para q o efeito ficasse no mínimo convincente ao cliente.

      Eu partiria pela linha do photoshop, mas sinceramente é uma coisa q nunca fiz….fica aí de repente como um desafio pra galera.

    • #19154


      Participante

      Há + Ou – 1 Ano Atrás, Consegui Fazer Isso no KT, Não Tenho Certeza, Mas, Se Me Lembro Você Importa Assim Como no SKT…
      :-S

    • #19257


      Participante

      http://i145.photobucket.com/albums/r212/fyberteck/PainelLcd.jpg

      Veja se seria isso?<img align=right width=300 src="” />

    • #19259


      Participante

      Bah, foi mal. Imaginei um telão simples, na realidade eu imaginei um placar eletrônico.
      Para telão com alguma foto, o melhor é fazer o que o Marlonn disse.

    • #19260


      Participante

      Ta certo..eu que não sou muito fã de editores de imagens mesmo, acabo tentando simular no render mesmo..

      Para isso que falou acho que funcionaria parecido com o que eu usei nesse, a textura da imagem, junto com uma textura reticulada, com auto luminescencia adicionada e uma mascara de opacidade, com a mesma textura reticulada, apenas invertida…e ai é só contralar o tamanho do bitmap, para regular o tamanho da “lampada”..nesse eu deixei bem proximo.

    • #19267


      Participante

      Ficou muito bom Jef…bem convincente o efeito!

      Abraços!

    • #19437


      Participante

      Vlw Mauricio, acabo achando mais vantajoso fazer assim, pois a emissão de luz e a reflexão em todo ambiente, fica muito mais real e uma vez que vc ja acertou a tecnica…ta feito…e não altera em quase nada o tempo do render, e tratar depois é sempre um tempo a mais

    • #19455


      Participante

      Uma textura reticulada seria a chapa perfurada. Essa foi a que primeiro veio em mente.

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