Materiais (Cores e texturas)

Material translúcido de cortina com problema

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  • Autor
    582 Views Posts
    • #28855


      Participante

      Ola pessoal, sempre tive problemas com o material de cortina.

      Consigo cria o material translúcido porem a renderização demora demais, quando tiro a cortina da cena a renderização fica super rápida. O que está acontecendo? Alguém tem alguma idéia.

      Pensei que fosse o bloca da cortina que era pesado, mas troquei por uma bem leve e o problema continua.

      Seguem abaixo os materiais que estou usando.

    • #28856


      Participante

      Posso estar errado mas pelo que sei, não tem nada de errado, todo material translucido demora demais para renderizar.
      Se vc manjar um puco de PS (ou outro), a dica que dou é de fazer um render sem cortina e outro( só onde está a cortina) com a cortina sem transparencia. No Ps (ou outro) vc sobrepoe as imagens e vai “diluindo” do seu gosto, já fiz isso e gostei do resultado.
      Espero ter ajudado
      Abraços

    • #28910


      Participante

      Ok, valeu cara, gostei da dica.

    • #28913


      Convidado

      Pergunta, renderização é externa ou interna ?

      Se for externa, não há necessidade de tal material na cortina, apenas um material Default ja está bom.

      Se for interna, dai é melhor com 2Sided mesmo.

    • #28916


      Participante

      É interna mesmo.

    • #28959


      Participante

      Eu tentaria desligar o trace reflection e refraction também, não sei se é isso que está demorando mais uma cortina provavelmente não vai refletir nada e é transparente mas não precisa de refração.

    • #28960


      Convidado

      Mas isso esses parametros são utilizaveis só com layers de reflexão e refração no material.

    • #28990


      Convidado

      Perguntinha basica, tu não faz a cortina com Expessura não né ?

    • #29015


      Participante

      Acho que essa ai tem espessura, Mas já usei uma sem espessura e era do mesmo jeito.

    • #29021


      Convidado

      To pergutando da expessura, porque pro TwoSided funcionar direito não pode ter expessura a mesh.

    • #29023


      Participante

      ok vou fazer o teste.

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