Materiais (Cores e texturas)

Preencher area com curva , nao consigo (com foto)

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  • Autor
    3650 Views Posts
    • #4138


      Convidado

      pessoal estou tentando preencher com cor dentro do local onde esta a ponta da seta nessa curva alguem tem alguma dica de como faze lo??
      olhem a imagem ai, obrigado, Fabio

    • #4146


      Participante

      cara, nao sei se entendi direito , mas vc quer botar cor na curva ??
      pq se for isso, primeiro vc tem que fexa-la , pq nao ha nenhuma face na curva

    • #4156


      Participante

      fabio
      o ploblema é que estas com a face da curva aberta.
      Faça o seguinte: redesenhe esta parede (muro), depois faça uma curva na face que estas nos mostrando com a ferramenta arco.
      Depois use pushpull para empurrar o plano contido pela curva e vai sair fora esta parte, como aparece em teu desenho, mas com a face superior fechada. Ai é só pintar.

    • #4158


      Convidado

      valew pessoal entao eu usei o push pull, mas ficou um ar de gambiarra hehe, pensei que ele fechava as cores em curvas assim que fechasse todos os lados, mas ficou muito bom, obrigado a todos

    • #4190


      Participante

      para tirares o ar de gambiarra , use o eraser (e) apertando control (ctrl)
      q ira tirar os riscos da curvatura , nao sei se estou falando certo , mas serve como se fosse um comando para unir a curva

    • #4201


      Participante

      Sasuke escreveu:
      para tirares o ar de gambiarra , use o eraser (e) apertando control (ctrl)
      q ira tirar os riscos da curvatura , nao sei se estou falando certo , mas serve como se fosse um comando para unir a curva

      Eu acho que o certo seria eraser e (shift), as linhas irão ser colocadas como (HIDE) – escondidas. Isso serve para diminuir um pouco a quantidade de linhas a serem renderizadas (PELO SKETCHUP) em modelos grandes e é bom fazer isso quando vc pega um modelo importado de outro programa high poly – a exemplo 3DS, MODO, SILO.

      Mas p/ o que o Sasuke sugeriu é ótimo tambem p/ dar uma melhorada na visão do render puro SU.

      Valew, Bons Estudos…

      😎 😆 😎 😆 😎

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