Respostas no Fórum

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  • Autor
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    • #9295
      DadoStirod
      Participante

      Partindo do princípio que já existe as linhas de curvas e as cotas das alturas, é só criar os planos e usar o Push/Pull para levantar os volumes do terreno. Selecionando todo o objeto criado é só dar uns simples click no botão From Contours do SandBox e será criado o plano curvo do terreno. Na verdade não precisa ter todo este trabalho, é só tu pegar as linhas de curva jogar elas cada uma em sua altura selecionalas todas juntas e usar o From Contours.
      Dê uma olhada na imagem abaixo.

      Eduardo

    • #9284
      DadoStirod
      Participante

      Pessoal acho que vale apena acrescentar: selecionando todo o obejeto e clicando no botão da direita sobre ele. Irá aparecer um menu de opções, provavelente irá aparecer a função SOFT EDGE (algo parecido com isso) lá se consegue suavizar as linhas das arestas também.
      Espero que tenham entendido.

      Eduardo

    • #9282
      DadoStirod
      Participante

      Entendi e concordo que esta seria a melhor solução estética. Mas se formos considerar que (aparentemente) se trata de uma casa popular, o custo para a execução deste telhado aumentaria com a opção de mais águas. E sem contar que não é muito fácil pra executar esse telhado. Se não for bem executato pode haver pontos de infiltração nos encontros dos panos.

      Eduardo

    • #9271
      DadoStirod
      Participante

      Concordo com a IBrauna. Mas outra opção seria mover (se possível) o cômodo do fundo, até onde os dois telhados se encontram, para que a parede fique bem no ponto onde eles se encontram. Da maneira que está o telhado do fundo terá que ficar com a cumeeira mais alta que as outras (ver imagem).

      Eduardo

    • #9266
      DadoStirod
      Participante

      Fernando, manda pra nós uma imagem cotada deste plano da cobertura, tamanho do beral e o grau de inclinação do teu telhado. Eu acho que entendi o que tu está precisando.
      Manda aí que eu acho que consigo te dar um luz.

      Falow

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