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Noss danilo…
que legal esse plug in do sketchup…
e sera q da pra fazer uma animaçao desse tipo renderizada??
De nada Lud, se precisar estamos aew.
Bons estudos.
Aparece algum erro na hora de instalar ou quando esta abrindo o sketchup?
seu windows e o vista? se for quantos bits?
Como mapear a superfície.
Na superficie no caso da imagem um retangulo, da dois cliques para selecionar a superficie e as linhas e aperte a tecla G assim vc cria um componente, obs: lembrando usar a face mais clara para mapear que e a frente não o verso que e a parte mais escura.
Depois voce da dois cliques sobre o componente vai ficar essas linhas tracejadas em volta, depois vai em file e import.
Na proxima janela vc vai escolher a imagem que deseja mapear, neste caso usei uma cerâmica como pastilha. Obs: não esqueca de marcar no canto direito USE AS TEXTURE.
Voce clica e arrasta pra direita assim voce mapeia toda a superficie. Se quiser editar a texture clique na textura aperta com botao direito do mouse va em texture depois em position.
Se não me engano seu v-ray pra Su não faz o link automatico com as imagens.
Depois disso vc precisa clicar com o botão direito no componente vai na aba v-ray for sketchup e coloca em creat a linked material algo assim.
Depois vai abrir o menu dos materiais va ate o material que vc utilizou, va na parte de reflection layer clique com botao direito depois add.
aqueles são os valores de highlight glossiness e reflection glossines que usei para as pastilhas, nao vou ficar explicando certinho todos eles que leva mo tempao.
Vc clica no M do reflection. aumentando os valores de IOR no fresnel aumenta o indice de reflexao do material.
e por ultimo o bump, que usa-se uma imagem PB clicando no M do lado do file em bitmap, onde quanto mais escura a cor mais fundo e, e quanto mais proximas do branco mais alta é.
Bom ficou um pouco extenso este tutorial, mas espero que vc tenha entendido um pouco, hahahahaha =-)
Bons estudos.
Ola Lud tdo bem??
Vou postar aqui um render que fiz com pastilhas.
Ficou tipo uma mancha nelas pq o mapa q fiz no photoshop fiz correndo.
Discordo da opinião do Talles.
O v-ray e uma ferramenta poderosissima.
O unico software que fica UM POUCO a frente dele seria o v-ray do 3dsmax como explicou Andeciuala em um outro topico.
Se vc souber mecher no v-ray do SU as imagens ficam tao reais quanto a do 3dsmax. E isso nao vai importar se vc for mostrar pra um cliente.
Sao poucas as diferenças entre v-ray do max e do SU, sao so notadas por pessoas que realmente mechem com programas de render.
Essa minha opinião.
Bom vai ai a imagem depois posto as configuraçoes.
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