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    • #15024
      Edison
      Participante

      Noss danilo…
      que legal esse plug in do sketchup…

      e sera q da pra fazer uma animaçao desse tipo renderizada??

    • #13305
      Edison
      Participante

      De nada Lud, se precisar estamos aew.

      Bons estudos.

    • #13277
      Edison
      Participante

      Aparece algum erro na hora de instalar ou quando esta abrindo o sketchup?

      seu windows e o vista? se for quantos bits?

    • #13264
      Edison
      Participante

      Como mapear a superfície.

      Na superficie no caso da imagem um retangulo, da dois cliques para selecionar a superficie e as linhas e aperte a tecla G assim vc cria um componente, obs: lembrando usar a face mais clara para mapear que e a frente não o verso que e a parte mais escura.

      Depois voce da dois cliques sobre o componente vai ficar essas linhas tracejadas em volta, depois vai em file e import.

      Na proxima janela vc vai escolher a imagem que deseja mapear, neste caso usei uma cerâmica como pastilha. Obs: não esqueca de marcar no canto direito USE AS TEXTURE.

      Voce clica e arrasta pra direita assim voce mapeia toda a superficie. Se quiser editar a texture clique na textura aperta com botao direito do mouse va em texture depois em position.

      Se não me engano seu v-ray pra Su não faz o link automatico com as imagens.

      Depois disso vc precisa clicar com o botão direito no componente vai na aba v-ray for sketchup e coloca em creat a linked material algo assim.

      Depois vai abrir o menu dos materiais va ate o material que vc utilizou, va na parte de reflection layer clique com botao direito depois add.

      aqueles são os valores de highlight glossiness e reflection glossines que usei para as pastilhas, nao vou ficar explicando certinho todos eles que leva mo tempao.

      Vc clica no M do reflection. aumentando os valores de IOR no fresnel aumenta o indice de reflexao do material.

      e por ultimo o bump, que usa-se uma imagem PB clicando no M do lado do file em bitmap, onde quanto mais escura a cor mais fundo e, e quanto mais proximas do branco mais alta é.

      Bom ficou um pouco extenso este tutorial, mas espero que vc tenha entendido um pouco, hahahahaha =-)

      Bons estudos.

    • #13253
      Edison
      Participante

      Ola Lud tdo bem??

      Vou postar aqui um render que fiz com pastilhas.
      Ficou tipo uma mancha nelas pq o mapa q fiz no photoshop fiz correndo.

      Discordo da opinião do Talles.
      O v-ray e uma ferramenta poderosissima.
      O unico software que fica UM POUCO a frente dele seria o v-ray do 3dsmax como explicou Andeciuala em um outro topico.

      Se vc souber mecher no v-ray do SU as imagens ficam tao reais quanto a do 3dsmax. E isso nao vai importar se vc for mostrar pra um cliente.

      Sao poucas as diferenças entre v-ray do max e do SU, sao so notadas por pessoas que realmente mechem com programas de render.
      Essa minha opinião.

      Bom vai ai a imagem depois posto as configuraçoes.

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