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  • Autor
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    • #69163
      Fernandes
      Participante

      acabo de receber um email ….

      (TRADUÇÃO AUTOMÁTICA)
      “C aro Beta Testers, Obrigado mais uma vez para participar no V-Ray 1.6 Beta para o programa SketchUp. O
      lançamento oficial está ao virar da esquina! O segundo release candidate construir é agora disponível para
      download .C om este lançamento, fixaram muitos problemas, mas temos também acrescentou algumas características
      muito importantes que nós esperamos que você goste. Novos recursos: • V-Ray RT GPU – C om uma GPU instalado
      em seu sistema, você pode acelerar o processo de renderização V-Ray RT em até 10 vezes mais rápido. Além do tipo
      de motor já C PU rápido, agora você pode escolher entre o poderoso C UDA e OpenC L GPU motores. • As
      predefinições da câmera – Nós adicionamos predefinições para as nossas categorias de predefinições. Agora você
      pode alternar rapidamente entre diferentes configurações de exposição para cenários como o céu nublado, após o pôr
      do sol, a luz natural interior, etc Você pode criar e reutilizar suas próprias predefinições personalizadas. • Set
      Câmara Foco – Você agora pode configurar a profundidade de campo com facilidade, simplesmente escolhendo um
      ponto em sua cena que você deseja focar sua câmera V-Ray por diante. melhorias de recursos, alterações e
      correções de bugs: • configurações de transferência de ativos para DR estão agora na aba “Global de interruptores”
      das nossas opções • Adicionado ícones da barra de ferramentas para definir o foco da câmera e congelar a sua visão
      RT renderização • Existem agora duas V-Ray barras de ferramentas – barra de ferramentas principal e outra para as
      luzes só • Melhoria processo de carregamento cena • Problemas resolvidos ao renderizar arquivos VRImage e EXR •
      Você agora pode definir a luz Dome raio • geometrias espelhadas em proxies agora deve processar corretamente •
      componente Billboard com o rosto me opção ativada agora renderiza em animações • Resolvido problema que causou
      rostos facetada em certa geometria • RT renderização agora atualiza quando apagar as luzes • O plano infinito não
      desaparece durante RT renderização • Materiais VRay (material novo BRDF) passou a ser representado
      adequadamente no visor • Resolvido o problema que causou a falta de geometria e renderings em branco • editor
      Texture agora pode ser redimensionada • Melhoria da estabilidade do material • C orrigido problemas ao copiar grupos
      e componentes de um arquivo SketchUp para outra Gostaríamos de incentivá-lo a continuar a testar e relatar bugs
      com o novo V-Ray 1.6 para o release candidate SketchUp construir. Envie os seus relatórios de erros
      paravfswip@chaosgroup.com. Nós estamos olhando para grandes imagens para nossa galeria e tutoriais para nossa
      newsletter! Você pode enviar os materiais para pr@chaosgroup.com . Obrigado por ser parte da experiência V-Ray!”

    • #69158
      Fernandes
      Participante

      ACABO DE TESTAR A SEGUNDA VERSÃO BETA DO VRAY 1.6…. MUITA COISA NOVA. 🙂

    • #69083
      Fernandes
      Participante

      pow cara, ficou ótimo … um dia eu chego nesse nível!

    • #69082
      Fernandes
      Participante

      render muuuuito bom … Eu só evitaria a posição do mobiliário onde o sol bate. ( evitando manchas em móveis e reflexos ofuscando a visão de quem assite a TV …)

    • #69052
      Fernandes
      Participante

      Acabei encontrando o ” Super Glue” , mas não consigo usá-lo. Talvez seja algum bug. Ele, segundo a descrição, faria um recorte da face de componentes… Alguem ja testou e poderia me explicar ?

      https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=video&cd=1&cad=rja&ved=0CEAQtwIwAA&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DVS8-tjYTPXM&ei=NFMEUuTAH4io9gTx54CoDQ&usg=AFQjCNGILmvmTFh48Qru1sx2BAxrQhkkSA&bvm=bv.50500085,d.dmg

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