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  • Autor
    Posts
    • #17010
      Sasuke
      Participante

      Agora eu finalmente entendi o porque…
      conversando com o cara que trabalha comigo eu fui dando uns toques pra ele de como “erguer” as telhas no vray e ele me lembrou algo…
      eu esqueci de colocar “projected” na textura principal e usar nas outras
      rsrsrs ai por isso deslocou…
      vou postar como ficou agora e espero que se alguém um dia tiver problemas com ponta de telha, pesquise no forum e este topico possa ajudar a pessoa 🙂

      Segue o link!
      http://img31.imageshack.us/i/55436663.png/

    • #17009
      Sasuke
      Participante

      é mesmo, valeu pela noção de realidade Andeciuala e aceshigh hahaha me perdi nisso…
      pensei que se fosse se tivessem cor, as luzes sairiam pelos feixes e daria para ver porque eu faço isso no vray…
      MAS… esqueci que sempre tem um muro ou uma parede sendo iluminada atrás rsrs
      um grande abraço a todos!

    • #16934
      Sasuke
      Participante

      é displacement…
      mas como que eu fixo esse valor ? pq o que eu fiz pra telha, eu fiz na ponta de telha tmbm, uma imagem sem renderização ajuda ? :S
      modelar só a ponta da telha …?
      eu não mexi na ondulação não, fiz uns testes de render, mas todos sairam assim… desalinhadas…

      abraço!

    • #16932
      Sasuke
      Participante

      demais cara,
      não me vem outra expressão na cabeça a não ser isso!
      parabéns maicon !

    • #16925
      Sasuke
      Participante

      e se modelasse uma luminária comprida e estreita e dentro colocasse a iluminação … a luz não acompanharia o formato da luminaria ?

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