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Ola Layse
Sou suspeito para falar sobre o Kerkythea pois defendo-o com unhas e dentes, e super apoio novas iniciativas e pessoas iniciando com ele, mas enfim tenho algumas considerações a fazer sobre a sua cena.
Primeiro, o conselho de coração que dou é foco e dedicação, posso parecer meio chato mas é pro seu bem prometo, analisei sua cena e assim , como você disse, estas a fazer testes mais deve focar antes de tudo, na modelagem e mapeamento, quando as pessoas iniciam no 3D se empolgam e querem partir logo pra renders renders e renders.. é bom isso muito bom.. mas no tempo certo… modelagem conhecer o modelador seja ele o SKETCHUP ou qualquer outro é fundamental para uma boa renderização tanto no resultado final como pra facilitar as configurações, diminuir tempo de render que por fim deixara sua cena linda e profissional.
Na sua cena (nao sei se foi modelagem sua) percebo que falta elementos de uma boa modelagem, detalhes, acabamentos de itens mesmo, por exemplo,
_Sua piscina (sou arquiteto) sei que existe piscina com borda continua, mas na sua cena ela é inexistente, creio que aplicou a textura sobre o plano sem se preocupar com o acabamento da bosda, espessura do piso em relação ao “buraco” da piscina;
_Deve se atentar também com relação a escala dos moveis, assim como os respectivos mapeamentos dos mesmos;
_ A Textura utilizada no muro é de péssima qualidade.. tens varias opções de texturas internet a fora que dão um aspecto mais real, isso se aplica a tudo que tem textura ( deck madeira que parece uma cor solida) tudo sabe.. nada em sua cena com relação a textura chega perto de passar um realismo…. isso você consegue na boa escolha e no mapeamento no SU e nao no Kerkythea, nao que não de para fzer isso no kerky mas no SU você vai ver que é bem mais pratico e rápido;
Bom pra não me alongar.. moral da história, foco dedicação, pesquisa e senso critico, foque nos melhores , procure sempre chegar neles, não se acomode (NUNCA).. parece piegas mas é o caminho certo.. calma cada coisa no seu tempo…
Parabéns pelo trabalho…. espero ter ajudado nem que seja um pouquinho…
quero ver mais trabalhos seu aqui… tiveres duvida será um prazer em ajudar a galera..
Abraços…
Ola…
Daniel e Michel obrigado pelos toques, são de grande valia.. e muitissimo Obrigado pelos elogios também.
Osvaldo. a textura da grama procurei no google mesmo e sim utilizei bump no valor de 1.
Ate breve Galera
bom Dia Padão e Mauricio…
pra min é uma honra ser avaliado por vcs.. desde que comecei a trabalhar com o SU e Kerkythea acompanho o trabalho de vcs aqui pelo forum..
Obrigado mesmo..
Padão com relaççao as palmeiras tbm acho q nao ficaram legais mas sinceramente nao encontro uma legal, mas continuarei a pesquisar e aprimorar meus trabalhos..
Abraço a Todos..
Ola Galera.. Muito Obrigado Mesmo pelos comentários.
Sou um grande defensor do Kerkythea. sempre estou em busca de melhorar e ajudar os outros a melhorarem.
OTAVIO e TIZZONI nunca tinha me atentado sobre o BG noturno, obrigado pela dica.
NEWBE as pedras encontrei no WAREHOUSE, so dei uma escurecida na textura no SU, segue o link para Dowload: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=85f5559f97af81f867325ee24dff3512&prevstart=0
A Textura da Grama e Calçad (Paver) são as Padroes que vem inserida no banco de texturas basicas do SU, eu so utilizei um Bump de valor 4.000 no paver e a grama mapeei de forma a disfarçar a repetição
JOSHEN com relaçao ao Making Of o mais breve possive eu posto pois meus arquivos estão no PC da Empresa onde Trabalhoe com esse feriadão so volto semana que vem.
Obrigado
Abraço a Todos..
teste
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