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    • #198731
      Maira Ayumi R S Ana
      Participante

      Sim, vou verificar melhor essas texturas perdidas…

      Vou tentar usar mais componentes do que grupos, vou pesquisar melhor sobre isso e sobre a aplicação do fur.

      Entendi..organizei melhor as layers e congelei mais itens da cena.

      Obrigada pelas dicas.

      Acabei de testar as configurações do meu vray uma a uma e quando retirei o denoiser, começou a renderizar tudo. Já ouviu falar em algum problema com denoiser no vray 3.6?

    • #198396
      Maira Ayumi R S Ana
      Participante

      Olá, obrigada por responder.

      Já está tudo separado por layers, eu congelo quando não aparece na cena.

      Print das configurações: Está em Irradiance Map.

      Print dos renders, externo (que renderiza normalmente) e a com cobertura (nenhuma de dentro renderiza por completo)

      Quando abri hoje, tudo que estava em proxy ficou preto e não renderiza mais a textura.

    • #199769
      Maira Ayumi R S Ana
      Participante

      Acho que deu algum BUG, porque quando coloco o denoiser, mesmo aumentando o noise limite, ele fecha =/

    • #198664
      Maira Ayumi R S Ana
      Participante

      Pior que não mudei nenhuma textura de lugar. Não fiz nada de diferente, dependendo do ângulo o que está preto aparece.

      Costumo transformar sim em componente… e depois em bloco, será que isso pesa muito? Nesse caso, só a cobertura em ripado está em componente e quando eu o fiz, já estava com esse problema de renderizar.

      Eu costumo deixar separado, mas essa é a área externa e só tem uma cobertura em cima, então a maioria dos ângulos pega algum pedaço. Mas vou tentar separar.

      Quando renderizei a parte coberta somente com as configurações padrão do SKT, foi.. estranho… acho que é por causa dos detalhes, mas achei esquisito uns ângulos irem e outros não.

      A grama está em fur, mas eu coloquei agora só pra ver se a área externa ia, e foi. Mas os ângulos da cobertura continuam fechando.

      Mas obrigada, vou continuar tentando… =)

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