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Olá amigos, voltei!
Seguinte, mesmo seguindo todos os passos como: Instalar o patch 4Gb, passar Ccleanner, usar o purge e tudo mais o erro volta a acontecer.
Percebi que ele é mais comum quando utilizo algum HDRI no projeto. Eu estou usando o HDRI somente como GI e não BG, mas mesmo com o HDRI no BG também dá erro.
Removendo o HDRI a renderização trava em determinado momento. Hoje de manhã removi o Vray e irei reinstalar pela noite, já estou pensando em avaliar outro renderizador, pois este me desanimou.
o pior é que era uma cena relativamente simples, com poucos materias e externa, já renderizei cenas muito mais pesadas e internas sem este erro.
por fim, acho que terei que deixar este projeto de lado ou tentar refazer ele todo.
Obrigado Rudy, pior que nem me lembrava mais do CCleaner, tenho ele e o Revo também, vou fazer isso, se o erro retornar postarei aqui, se der certo, também vou postar pra agradecer
heheheh.
Boa tarde amigos! Eu também passei pelo mesmo problema com meu Vray, instalei o Patch e recomecei a aplicar novamente os materiais em minha cena (removi todos pelo Vray), depois dei Purge tanto no vray quanto pelo SU.
O problema é que volta e meia este erro aparece novamente no projeto, aí removo alguns materiais ele volta ao normal.
Se querer, acabei tendo acesso à pasta Temp, mas agora não lembro mais o caminho para encontrá-la.
Gostaria de saber se existe somente este patch ou tem outras formas de evitar este erro?
O que aconteceu foi o seguinte: O topo da mesa, foi utilizado um vidro, só que ele é bem fino e transparente. O fundo está na modelagem mesmo, foi uma imagem que inseri com PNG no SU. O problema das poltronas foi que a porta de vidro que divide a sala com a sacada refletiu de maneira bem estranha mesmo, são 3 portas de correr de vidro.
Arrumei, coloquei um link!
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