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Gentemmmm, o problema acima só funcionava com projetos novos, um projeto antigo, ele travava da mesma maneira. Como resolvi? Fiz os mesmos procedimentos indicados acima, porém quando habilitei o botão ENABLE VFB HISTORY , na telinha em que se abriu, eu indiquei o mesmissimo caminho do arquivo ao qual deletamos. e funcionou direitinho! 😉
@danielreple Daniellll puxa não consegui falar após, o site ficou fora durante diassss e tive que tentar me virar aqui….mas para passar um feedback afinal você foi super prestativo, segue um resuminho do que fiz….rs tive que ajustar várias coisinhas, entre reflexos de materias, bumps, e subdiv que estavam altas sem necessidade…entre uma coisa ou outra as imagens começaram a renderizar, mas pelo menos durava cerca de 2 a 2h30…então achei plausível 🙂 Muitissima obrigada pela ajuda
Gde abraço!
Vou postar uma cena, agora nao sei o que aconteceu…rsrsr cada cena eu tenho uma camera avancada dela e estao todas travadas…nao consigo visualizar a cena….
Respondendo a pergunta @danielreple nao o noise a qual me refiro e do option do vray, li em uma materia um teste que eles fizeram que pode reduzir o tepo de render se utilizarmos a seguinte setagem:
antialising 8 e o noise do dms sampler em ,01 ai eu aumento as subdivis dos materiais la no glossiness mesmo em 80, por exemplo…isso nos testes reduziu cerca de 4 vezes. Vou tentar achar o arquivo pra postar aqui pra voces ja ja se conseguir ver cena mando aqui tb
@danielreple Ola Daniel,
Nossa com certeza deve ter algo errado, estou usando a renderizacao em rede, desabitei todas as camadas, mantendo apenas paredes e portas, e sempre trava no rendering image 🙁 meu deusss nao sei mais o que faço? Sera que vale pena desinstalar o skp e vray? Meus projetos nao estavam assim, agora esta demorando muitooooooo pra renderizar…deixei a cena com pouquissimos objetos ontem, hoje acordei ainda estaa em 0% de render, enviando as informacoes para onote escravo, e já tinham se passado quase 7h de render !!!! Me ajudem por favor…
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