Modelagem

Aplicar textura em uma ESFERA

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    • #35702


      Participante

      Olá a todos estou iniciando no SU e tenho um problema que parece ser simples, mas que não consigo resolver.
      Quero colocar uma textura numa esfera.Eu estou tentando colocar projetando a textura na esfera.
      Fiz uns prints para melhor entendimento de vocês:

      1ºSeleciono a textura e habilito o projected.

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      2ºDepois clico no paint bucket, seleciono a textura com o conta gotas

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      3ºClico na esfera,a textura vista de frente ficou legal,MAS..

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      4ºAgora em outra visão.Percebe-se que a textura ficou esticada

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      Alguém sabe o que pode ser?
      Valeu…

    • #35708


      Participante

      Isso sempre vai acontecer… só vai resolver se usar um plugin chumado UVtools:

      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=23725

      Ou comprar o TGI

      http://www.tgi3d.com/index.php?Page=Amorph

      PS: tem que ser cadastrado no site do sketchucation se n n aparece o link pra baixar

    • #35710


      Participante

      Posso estar errado (acho que não), para texturizar a esfera vc deve habilitar para vizualizar as linhas, daí vc usa o conta gotas e vai pintando “fatia por fatia”, aqui no fórum o Manolo (Marlonn) postou um tuto parecido, serve nesse caso tb. Dá uma procurada que vc vai conseguir fazer direitinho.
      Espero ter ajudado
      Abraços

    • #35713


      Convidado

      Isso sempre vai acontecer, como disse o Thiago.

      Por que ? Porque ao habilitar o “Projected” você estará dizendo ao Sketchup que a textura é planar e travada naquela posição, mas fica bom somente até uns 70º graus de inclinação (relação entre o plano com a textura projetada e a face a ser pintada). Depois disso, fica muito esticado.

    • #35716


      Participante

      Dentro desta ótica comentada pelo Marlonn, teóricamente se dividir a esfera em duas metades e aplicar em cada uma separadamente deve funcionar.

    • #35744


      Participante

      Consegui através da dica do Thiago.Baixei o UVtools e realmente funcionou.

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      Agora outra visão

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      Valeu Thiago e a todos que responderam minha dúvida.

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