Nao necessariamente. Rs. Na verda o comando Mirro em si nao existe no skp, a nao ser que voc utilize um plugin pra isso. Porém existem outras formas de voc fazer o espelhamento de algo.
A 01 é a que vooc mencionou: uando a ferramenta rotate. Porém em algo 3d, fica meio comlpexo, e ate confuso de usar, ainda mais quando o objeto tem uma forma muito organica.
A 02 é a que eu uso, nao sei se mais alguem se utiliza deste método. Mas eu mexendo, percebi que, se selecionar o objeto que quer espelhar, duplicar, fazer um scale dele com valor -1, ele espelha.[é só selecionar um dos grips centrais, dependendo para onde quer espelhar. OS CENTRAIS, nao os dos vértices]. Depois, pega um ponto de referência e posicionao onde deseja 🙂
Espero ajudar, :). Abraços