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Teste bloco de vidro (Apocalipse)

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  • Autor
    778 Views Posts
    • #45140


      Participante

      Segue um teste para o bloco de vidro que criei:

      Modelagem: Skt e Modo
      Render: Modo
      Pós: PS CS5

    • #45144


      Participante

      Muito bom só achei meio repetitivo mas ta perfeito.

    • #45145


      Participante

      Opá agora ele inserido na cena ficou show em Apo…
      Muito fera mesmo, Pra quebrar um pouco essa repetição acho que ele deveria sair rotacionando ambos, talvez ficaria legal.
      Mas tá muito bom, Parabéns mesmo.
      Forte Abraço.

    • #45155


      Participante

      Ficou bem real mesmo! parabéns!

    • #45185


      Participante

      Dei uma mexidinha

    • #45519


      Participante

      Muito bom cara parabéns, só achei a vegetação dos vasos a esquerda um pouco estranha e repetitiva, e a porta e o piso com reflexo demais, de resto ta show.

    • #45523


      Participante

      bom para evitar a repetição você poderia ter feito de forma diferente, ao invés de modelar um e copiar, poderia ter modelado todos… acho que seria uma boa demonstrar como eu faria isso no MODO. 1 das várias formas.

    • #45532


      Participante

      A questão ande é que a repetição dos blocos é provável
      até no mundo real. Realmente economizaria muitos polígonos
      se modelasse de uma vez, eu prefiri modelar o bloco por diversão, e como
      apliquei-o com replicators não pesou nadinha na cena.
      o que eu acho que poderia diminuir é a intensidade da ondulação
      do vidro.
      No mais, um ótimo 2012 com muitos alunos pra vc!!!!!

      P.S. Dbenucci seus comentários estão corretos, valeu !!!!

    • #45535


      Participante

      cara,só a elogiar mesmo..gostei e muito,parabens,e um feliz 2012.

    • #45608


      Participante

      Covardia hein rapaz……
      esses bloquinhos ficaram showww….
      e o render com essa cena então nem se fala…..
      tu se achou no modo….hehehe
      parabéns kra……
      ……..
      abraços……

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