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Piscina coberta (RogerCar)
- Este tópico contém 22 respostas, 16 vozes e foi atualizado pela última vez 8 anos, 8 meses atrás por
saculmachado.
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02/05/2012 às 01:09 #52091
E aí gente boa…
Praticamente eu não tinha feito mais nada depois daquela estação de metrô, e como a muié foi viajar hj, aproveitei o dia sozinho pra fazer um render, só pra não esquecer mesmo!
Espero q gostem.
Final
Abraços
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02/05/2012 às 01:16 #52092
Djow,essa agua ta muito massa!é noise?
Pra ficar 10zão,faltou so um DoF entre a garrafa e piscina!
Matando a pau como sempre velho,parabens
Abraço!Quem Curtiu?
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02/05/2012 às 01:22 #52093
Pois é Java, pensei no DOF, mas queria que tanto o primeiro qto o segundo plano ficassem em evidencia….mas depois posto uma versão com DOF.
A agua é bump, mas não Noise, é um mapa de bump.
Falow irmão, abraços
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02/05/2012 às 01:26 #52094
Caraca que piscina legal! Tua agua ficou muito boa.Bela cena rapaz.
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02/05/2012 às 01:52 #52095
Cara o padrão de suas imagens, são de tirar o fôlego.
A única alternativa e ficar em silencio e se curvar perante o cuidado e o zelo dos seus trabalhos.
Parabéns!!!!!Qual o seu renderizador ????
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02/05/2012 às 11:02 #52099
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02/05/2012 às 11:26 #52100
Parabéns. No geral ficou ótima sua imagem. Acredito que pode melhorar um pouco a iluminação para corrigir alguns problemas com granulados e setores escuros e também alguns materiais como a madeira da mesa que ainda pode melhorar.
Mais uma vez parabéns bom trabalho.
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02/05/2012 às 12:26 #52103
otimo, axei de mais
ParabensQuem Curtiu?
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02/05/2012 às 16:32 #52113
sem palavras mesmo..
se puder me responder uma pergunta Roger, como esta configurado aquele Mat do copo ?Quem Curtiu?
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02/05/2012 às 18:02 #52115
Realmente é de tirar o fôlego esses estudos seus…
Muito bom essa água como todos falaram. Mas melhor ainda é a garrafona só esperando os cumpade, kkk
Abraços muito bom mesmo, Parabéns.Quem Curtiu?
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02/05/2012 às 18:53 #52122
Roger,
Depois daquele metrô achei q viesse mais uma loucura por ai….kkkkkkkk
A cena ta bem legal kra…
os pontos me chamaram atenção foi a área escura estar muiito escura e essa mesinha em primeiro plano merecia um tapinha no material hein…hehehehe
…..
a modelagem, o conjunto da cena e o render, como sempre estão muito bons….
………….
abraços….Quem Curtiu?
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02/05/2012 às 20:57 #52127
Roger, perfeita a cena, pior que até da área escura estar muito escura eu gostei, pra dar aquele contraste de você está olhando contra a luz, o que deixa ainda mais fotorealística sua cena ( Na minha opinião )
Deixa eu aproveitar carona nas duvidas, você deixou o collor mapping como Default ?
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02/05/2012 às 22:37 #52131
Obrigado a todos pelos comentários…
O fato das áreas escuras, é por que usei apenas a luz natural entrando pelas janelas…não tem nenhuma luz artificial na cena. Então acho q nessa situação ficaria escuro mesmo na “Vida real”.
fabioid, usei um material com 100% de transparencia.
Reflection: TexFresnel com 1,55 de IOR e 1,0 de glossines.
Refraction: 1,0 de Glossines e 1,05 de IOR.Aloisio, no Color Mapping, no “Type” uso Exponential, marco a opção “Clamp Output”. O resto é default.
Abraços!!
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03/05/2012 às 21:36 #52168
Caro parceiro Roger, eu nao poderia deixar de apreciar seu trabalho… Muito bom meu amigo! PArabens!!!
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03/05/2012 às 21:46 #52173
Como sempre um belo trabalho.
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04/05/2012 às 02:52 #52182
muito bom cara, parabéns!
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06/05/2012 às 14:38 #52251
Valeu Sávio, Alexsandre, Apocalipse.
To colocando uma variação da mesma cena, com um pouco de profundidade de campo, material na mesa, agua menos turbulenta, BG diferente, e outro tipo de pós…
Abração.
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06/05/2012 às 19:08 #52256
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07/05/2012 às 17:28 #52288
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15/05/2012 às 12:15 #52617
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15/05/2012 às 20:02 #52633
Lucas, taí o difuse e o mapa de bump usados na piscina:
Recomendo usar 0,5 de bump e 1,05 de IOR na refração.
falow
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16/05/2012 às 04:11 #52648
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16/05/2012 às 13:41 #52661
Opa, valeu Roger, vou testar ele, depois te digo como ficou,muito obrigado. Forte Abraço. Lucas
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