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Pórtico – UFOP

Este tópico contém respostas, possui 1 voz e foi atualizado pela última vez por  Sette 8 anos atrás.

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  • #12192

    Segue um trabalho modelado no SU e renderizado no Mental Ray do 3D Max 2010

    Tempo de modelagem: 2:30 hs
    Config de materiais e render: 1:00 hr
    Render: 1:20 hr em tamanho de 3000 x 1500 px

    Criticas e comentários, lembrando que o foco foi o Pórtico.

  • #12194

    Bergiliano

    Qual a função do pórtico?
    Qual material estas usando?
    É possível diminuir a largura da calçada para fixação deste pórtico?

    Me parece mais uma escultura do que um pórtico…

  • #12195

    Pois é Padão, não sei pra que serve mesmo, acho que é mais decorativo.
    Ele é todo de vidro e com as bordas em metal.
    A calçada já existe lá, assim como tb existe essa construção, modelei a fachada só pra mostrar como iria ficar o portico em relação a fachada.

    Sobre parecer escultura, também acho, vejo como uma peça decorativa.

  • #12201

    Acho pode atibuir ao pórtico a função de maquiar(esconder) uma marquise talves, além é claro da função decorativa! Gostei muito, vai ser onde mesmo? UFOP-Ouro preto?

  • #12209

    Isso mesmo inovação, é pra Universidade Federal de Ouro Preto, aqui em MG

  • #12218

    Qual a largura da calçada onde tem o pórtico?
    Ele não obstrui muito a passagem?

  • #12224

    É, quando falei da diminuição da calçada etsva me referindo ao que o Sette falou. A colocação deste elemnto obstrui a calçada, o que a prefeitura acha disso?

  • #12235

    A calçada tem espaço, esta “sobrando” em media de 2 mts pra cada lado do portico e sobre o que a prefeitura acha disso, eu não sei, pq isso está dentro do campus da UFOP, não sei como funciona isso…

  • #12296

    Ah, agora sim, é porque a sensação que temos é que esse pórtico está em um lote lindeiro, e que essa rua é tipo uma avenida.
    O que me fez perguntar foi devido ao ângulo do render, que deu a sensação do pórtico ocupar muito espaço na calçada.
    De qualquer forma parabéns pelo render e modelagem.

    Abraço!

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