Projetos concluídos
Prédio em BH.
- Este tópico contém 17 respostas, 6 vozes e foi atualizado pela última vez 8 anos, 9 meses atrás por
BRUNOBOSS.
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01/09/2013 às 15:16 #69614
Olá pessoal, estou fazendo meu primeiro trabalho remunerado no sketchup. Ainda acho que pode melhorar, por isso estou disponibilizando as imagens aqui para receber dicas e criticas.
Obs.: Sketchup 8 pro+Vray 1.49+pós básica no Photoshop CS4.
Eu usei uma textura de parede para fazer o efeito ao invés de usar cores chapadas.
Para o céu, usei uma imagem .HDR
Preferi usar cortinas ao invés de janelas com reflexão total.
Não posso usar muitos detalhes porque meu Vray não renderiza e fica dando aquele ERROR 183 chato.
Esta imagem do estacionamento, particularmente, é a única que consegui. Meu VRay não renderiza outra, talvez por causa dos Displacement usados no piso, grama e bloco com grama.
Peço a ajuda de todos, pois quero entregar o melhor trabalho possível.Grato pela atenção.
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06/09/2013 às 14:43 #69756
Galera, se tiverem críticas podem mandar! o tempo pra entrega tá acabando e gostaria de algumas opiniões antes.
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06/09/2013 às 17:12 #69759
Bruno boa tarde,
Não sei qual é o nível do seu cliente. Mas achei o trabalho geral pobre de detalhes e isso esta influenciando no resultado final. Considero:
– Meio fio sem detalhes;
– Muro sem pingadeira;
– Repetição das cortinas (excesso);
– Repetição textura fachada;
– Falta dar um capricho no BG;
– O asfalto e a faixa central estão gritando, na vida real essa linha não seria perfeita assim;Sugestão: Observe outros trabalhos, assim vc aprende mais !
Esse é o meu ponto de vista, veja ai e depois poste novamente
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07/09/2013 às 22:42 #69783
Foi o que o matheus disse aí (gostei do site matheus, ficou show)… Simplesmente mais capricho. Render requer detalhes e detalhes paciência e muita. Está no caminho BRuno, a iluminação ficou bem legal.
Abraço
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08/09/2013 às 20:49 #69788
Pessoal, muito obrigado pelas críticas e comentários. O projeto realmente precisava ser alterado nos pontos observados.
Eu procurei colocar mais detalhes no meio fio, corrigir a textura da fachada e resolver as outras críticas. Quanto ao BG, como não tenho muito conhecimento, fiz o possível para melhorar.Nesta primeira imagem eu usei a mesma imagem HDR que estava usando.
Já nesta segunda eu coloquei o céu com o photoshop.
Espero o retorno sobre as alterações e novas observações de pontos a serem corrigidos. Lembrando que o objetivo é fazer o melhor trabalho possível, por isso fico muito grato com críticas e elogios (quando possíveis).
Muito obrigado
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08/09/2013 às 20:52 #69789
Pessoal, muito obrigado pelas críticas e comentários. O projeto realmente precisava ser alterado nos pontos observados.
Eu procurei colocar mais detalhes no meio fio, corrigir a textura da fachada e resolver as outras críticas. Quanto ao BG, como não tenho muito conhecimento, fiz o possível para melhorar.Nesta primeira imagem eu usei a mesma imagem HDR que estava usando.
Já nesta segunda eu coloquei o céu com o photoshop.
Espero o retorno sobre as alterações e novas observações de pontos a serem corrigidos. Lembrando que o objetivo é fazer o melhor trabalho possível, por isso fico muito grato com críticas e elogios (quando possíveis).
Muito obrigado
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10/09/2013 às 17:51 #69818
só lembrando, meu prazo de entrega é dia 15/09/13.
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10/09/2013 às 20:25 #69820
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10/09/2013 às 20:57 #69823
O tratamento que o Dercole fez ficou supimpa. Mas já de início, comparando a outra, o BG e o asfalto ficaram chamando muito a atenção. Veja que nesta pós estes foram suavizados, mas já pra escolher melhores texturas.
Renderize também e maior resolução.Quem Curtiu?
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11/09/2013 às 00:22 #69828
Entendi! Gostei muito do efeito do asfalto! Penei tentando achar uma textura boa, mas não achei nada comparado a outros trabalhos do pessoal aqui.
Já ia cometendo o mesmo erro: tirar a atenção do projeto colocando uma mulher em primeiro plano kkkk Tá vendo como vcs me ajudam. Dá uma olhada no que eu ia fazer.
Vou tentar fazer renders melhores seguindo essas orientações e então posto aqui novamente.
valew galera! 0/
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11/09/2013 às 00:39 #69830
OBS: Não use carros de cor vermelha, amarelão, azul royal….cores que chamam mais a atenção do que o projeto. Não que nunca deva usar mas só se ele estiver mais longe ou não estiver de lado…cetendeu?
Exemplo, aquele vermelho dentro do estacionamento está de boa, é vermelho mas está escondido lá.Quem Curtiu?
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11/09/2013 às 00:42 #69831
blz, vou tentar colocar ele prata
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11/09/2013 às 01:18 #69833
blz, vou tentar colocar ele prata
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11/09/2013 às 14:50 #69841
Valew DErcole! Como não achei outra textura de asfalto que dê um efeito parecido com o seu, vou tentar reproduzir o efeito no photoshop. Vc usou uma textura ou algo assim pra ajudar?
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11/09/2013 às 15:13 #69842
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.131430226916604.22094.112084092184551&type=3
Aí, jovemmm! Minhas textures de asfalto vem deste site!
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13/09/2013 às 01:55 #69859
Galera, muito obrigado a todos que me ajudaram. Corrigi minhas imagens e adicionei alguns detalhes, como me indicaram. As dicas de vcs me ajudaram muito!!
Seguem as imagens finais. Não vou mexer mais pq tenho outro projeto em que estou tendo que aprender autocad e coreldraw para fazer aquelas plantas 2D de apartamentos.
valew!
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28/09/2013 às 00:06 #70204
Parabens melhorou muito.
Planta humanizada da para fazer no sketchup e renderiza-la no vray, da uma olhada neste topico aqui, para vc ter uma ideia de como se faz:
http://www.sketchupbrasil.com/modules/xforum/viewtopic.php?topic_id=6986&forum=2&post_id=47804#forumpost47804Quem Curtiu?
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29/09/2013 às 17:03 #70238
Valew Werlei!! Já tô fazendo a planta cara. Acabei aprendendo algumas coisas do autocad e corel, só não posto aqui pq não é o foco do fórum.
Valew!! As críticas nos ajudam a melhorar, mas os elogios nos fazem continuar caminhando!!
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