Projetos concluídos

QUARTO CASAL C/ BLOCOS DO MAX [KERKYTHEA] – atualizado

Visualizando 9 respostas da discussão
  • Autor
    625 Views Posts
    • #67932


      Participante

      E ai pessoal, blz?
      Segue mais um estudo de ambiente, este é um quarto de casal modelado por mim.

      Sketchup
      Kerkythea – Motor 06 – 15 min – alta resolução 3000×1800
      PSCS5
      Blocos Max: Cadeira, planta, Sushi e notebook

      Tempo atualizado:
      Finished in 9 minutes and 33 seconds!

      Avaliem…

    • #67936


      Participante

      Matheus tá num nível elevado hein???
      Gostei demais do trabalho!

      Algumas considerações:
      – Não gostei da chaleira/potes em cima da cama. Acho que destoa da realidade;
      – Senti falta de polimento no piso;
      – As sombras estão duras. Suavize um pouco e vai dar um belo up no realismo da cena;
      – A prateleira de vidro com os livros não tem um suporte?
      – Tem luz entrando por baixo da porta (o fato dela não estar colada no chão já é muito bom: um detalhe que muitos esquecem), mas a luz entrando incomodou;
      – Colocaria um pouco de transparência na cortina;

      Perceba que minhas observações já estão quase no nível de “cricrinagem”, porque o nível realmente tá muito alto.

      Parabéns pela sua incrível evolução!!!

      Abraço

    • #67937


      Participante

      Agora, 15 minutos pra renderizar isso dai você tá brincando, né?

    • #67938


      Participante

      E ai _Newbe

      Valeu pelos comentários, tenho me esforçado para aumentar meu nível me inspirando nos trabalhos de todos.

      – Em relação a chaleira, acho que realmente não deveria esta ali, mas valeu o teste.
      – O piso até joguei um brilho, mas n foi o suficiente.

      Cara…to com preguiça de recomentar, hehe. Mas considerei seu comentários vou me atentar no próximo.

      Em relação ao tempo pareci mentira mais foi isto até o Michel em outro trabalho ficou espantado, aqui no trabalho tem uma máquina muito boa, isso ajuda muito.

      Abraços !

    • #67939


      Participante

      aee Matheus, ficou bem bacana cara!!
      mas vai queimar a cama com essa chaleira aí em cima.. haha

      não curti a iluminação cara, acabou gerando muitas sombras, que estão muito duras…

      mas fala aí, que configuração é essa que faz renders em 15 min!?

      flw
      abraço!

    • #67941


      Participante

      Errata: Em cima eu falei Pietro, mas era Michel.

      —————————————————————

      Pois é Pietro, vou renderizar novamente sem a chaleira e corrigir o que foi dito. A configuração no Kerkythea é a comum, usei motor 06 em alta resolução. A configuração do PC é:

      CPU: Intel Core i7-3820 (Sandy Bridge-E, M1)
      3600 MHz (36.00×100.0) @ 3200 MHz (32.00×100.0)
      Motherboard: GIGABYTE X79-UD3
      Chipset: Intel C600/X79 (Patsburg)

      Abraços

    • #67947


      Participante

      Pronto pessoal corrigido.

      – Tirei a chalera;
      – A cortina esta translucida;
      – Menos sombras, porém ainda tem muitas sombras duras ;(

      Mas obrigado pelas observações, assim que melhoramos. 🙂

      Att

    • #67962


      Participante

      Que cama irada ein..kkk
      Ficou bom demais viu Matheus, só que achei q essa ficou no nivel a baixo da anterior q curti mais. Nao sei como o Pietro disse, por ser noturna as sombras ficaram duras mesmo.

      Sucesso meu caro!

    • #67969


      Participante

      Matheus,

      Acho que identifiquei algo que tava incomodando e só saquei agora: pelo que entendi você colocou um ponto de luz acima da luminária pendente, e isso projetou a sombra dela em vários lugares, como na cama e no painel de madeira.

      As sombras continuam duras (de fato elas são, quando vêm de pontos fixos de luz artificial, mas acho que suavizar UM POUCO dá uma valorizada boa).

    • #67970


      Participante

      Michel,
      Gostou da cama, arrumei com um brother ai hehe. Vlw, esse bloco já faz parte da minha coleção.

      _newbe – Agora vc me deixou confuso, hhee, vou estudar mais ainda iluminação, na verdade tem 2 focos em cima e acabou gerando 2 sombras do pendente, uma na cama e outra na cabeceira, gosto de ajustar a iluminação no KT , as vezes arrumar no PS estou demais, preferir não suavizar para não demorar muito o render, mas vou deixar aqui e posto novamente 🙂

      Vlw

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