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Cozinha com Ilha – Analise

Visualizando 3 respostas da discussão
  • Autor
    2569 Views Posts
    • #118577


      Participante

      Boa noite, pessoal !

      Faz um tempo que não posto aqui, devido a correria.
      Segue imagem do projeto, ainda não fiz a pós e ainda vou fazer outras cenas.
      Aceito criticas e sugestões.
      Obrigado!

       

      Cena 1

      Cena 2

    • #118605


      Mestre

      Tá bem legal sua cena, mas tem que fazer algumas coisinhas pra ficar top!

      Vc usou v-ray?

      Algumas sugestões:

      • O que é esse material claro da ilha? A textura tem resolução muito baixa;
      • Esse pano de prato pendurado é um bloco de baixa qualidade;
      • Para diminuir esse efeito das cores vermelhas refletindo nesta cena vc tem que diminuir um pouco os valores do Saturation/Contrast base nos parâmetros do Indirect Ilumination;
      • Parece que tem luz no ambiente desses spots amarelos, mas eles estão apagados… tem que colocar Emissive ou trabalhar nisso na pós;
      • Quando o ambiente onde vc está é mais claro que o que está do outro lado do vidro, este costuma refletir bastante… onde estão os reflexos?
      • Os dois BGs que vc colocou estão bem estranhos… vc colocou uma imagem do lado de fora da janela pra renderizar?
      • #118615


        Participante

        Obrigado pelas dicas Danielreple, ajudou bastante.
        To usando o v-ray sim, depois vou fazer a pós.

        A textura da ilha é um padrão MDF da masisa, ‘concreto’. Realmente a resolução é baixa vou ver se consigo melhorar pelo PS antes de aplicar; O pano de prato eu não tinha reparado antes, valeu pela dica hehe; já aumentei a reflexão dos vidros e adicionei o emissive nos spots; enquanto ao BG, eu coloquei um fundo do lado de fora, ainda não peguei o jeito com mapas HDRI, mas logo vou começar a utilizar.

        Um outro problema é quando vou tirar render na resolução 800×600 a imagem sai com muito ruido. Se eu aumentar a resolução diminui mas ainda fica um pouco. Tem alguma solução ?

         

        TSTE

    • #118625


      Participante

      Legal o projeto!

       

      Fora os pontos que o Daniel levantou, o que me chamou a atenção foi o reflexo da geladeira. Me parece que tem algum problema na modelagem, que o reflexo e a posição da câmera acabam entregando.

       

      Abs!

       

    • #118632


      Mestre

      O que pode resolver o problema com ruido é melhorar a iluminação e/ou aumentar o subdivs, veja nesse tópico que falei sobre isso:

      https://sketchupbrasil.com/grupos/v-ray/forum/topic/sala-de-estar-e-jantar-2/

      Fora que resoluções baixas com essa de 800×600 só utilizamos para testes de render.

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