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Sala de estar – arqpadao

Este tópico contém respostas, possui 12 vozes e foi atualizado pela última vez por  Fernando Padão 2 anos, 3 meses atrás.

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  • #66489

    Reforma ap. Casal pede local para guardar coleção de pratos, fotos da família e a manutenção de alguns móveis existentes.

    Gostaria de ajuda para melhorar a iluminação natural.
    Inviroment: 1
    Camera:
    Speed: 30
    F: 8
    Isso: 200
    Irradiance Ma: -3 -1
    Light Cache – sub 1200
    não sei mais que dados é preciso ??????

  • #66496

    Excelente mestre…
    Não sei se é costume mas eu sempre coloco uma rec do tamanho da janela para ajudar na iluminação, claro que deixará de ser natural mas já vi
    vários fazer assim e gostei da idéia.
    Coloca ai que vai ficar filé.
    Se quiser mesmo usar só a natural, não poderei te ajudar pois como lhe disse, não lembro muito do vRay do su.
    Melhoras aí manoooo
    Abraços e parabéns pelas imagens e estudos

  • #66498

    coloca a retangular light e para não tirar a naturalidade coloca ela como skyportal. Aumente um pouco a intensidade da luz do sol e aumenta o primire engine de 1 para 2 ou 3.

  • #66499

    Outra coisa, quando dor testar a iluminação com override, da um hide nos vidros. Do jeito que está, está entrando menos luz do que quando for renderizar de verdade. Tendeu?

  • #66520

    <img width=700 src="http://i.imgur.com/Ydntp28.jpg

    ” />Por favor, preciso corrigir erros e melhorar a imagem.
    1 – coloquei o BG via “marca d”agua” no Su ficou legal, mas no VRray não apareceu.
    2 – luzes ficaram estouradas.
    3 – Iluminação natural ficou horrível.
    4 – Coloquei vismat do Tiago na parte interna da luminária sobre a mesa, trancou , passaram-se quase 3 horas e o bixo não saiu do lugar.
    5 – As sombras estão duras, mas se aumentar os subdivis, vai levar muito mais tempo.
    6 – Como deixar as rosas com cara de textura de rosa??????
    7 – Podem baixar a lenha.
    Obrigado

  • #66521

    Padão,
    já tentou usar HDRI e colocar valores bem altos no GI color? tipo 400, 500, 600,….
    As rosas eu nunca fiz, mas eu deixaria um vermelho mais escuro e colocaria reflection diminuindo bastante o glossiness.

  • #66522

    A impressão que eu tenho é que a iluminação do Sol não está entrando na cena, tenta acertar isso e talvez nem precise de rectangle light na janela.
    Controle apenas no GI e intensity.

  • #66541

    Obrigado pelas dicas iniciais, vou fazer novos testes com os comentários de vocês.
    Fico no aguardo de mais dicas e sem alguém tem uma dica para as rosas, por favor.
    obrigado

  • #66549

    Esse ruido na imagem, no rack e em cima dos pratos, costuma ser de alguma Rec light que esta atravessando alguma parede ou teto. Tenta deixar as Recs pelo menos a meio cm de distancia das paredes e tetos
    Tenta diminuir um pouco tb o valor do ISO do Physical Camera pra diminuir esse brilho estourado.

  • #66550

    Acho q o problema maior da rosa é que ela não tem apenas um tom…o rosa costuma ser mais claro nas extremidades e mais escuro perto do caule… eu tentaria corrigir isso no PS depois.

  • #66658

    eai arqpadão..td blz ?

    bom não sou muito para falar sobre a iluminação, mas olha…eu diminuiria um pouco a intensidade da luz que esta entrando pela janela, pois no quanto do rack perto da janela onde esta o aparelho de dvd (eu acho) e alguns porta retratos, pois não da a impressão de profundidade..em compensação a granulação que esta no rack perto da tv acho que é falta de iluminação (da pra vc colocar um retangular light escondido naquela parede ao lado da tv….(coloca um reflexo na tela da tv para dar uma maior realidade)…

    no lustre central..nao sei como vc fez essa iluminação, mas acho que ficaria legal se vc colocar um Retang. Light do mesmo tamanho a mais ou menos 0,05 cm abaixo ou acima do lustre (fica a seu criterio) e nos vãos do gesso no teto, se quizer mais iluminação colocar outro retang. light nos 4 lados, pois ta estranho a iluminação, ta mais forte de um lado do que no outro…

    em cima de onde os pratos estão, bem perto do teto, percebe- se um pouco de granulado tambem, sera que não da pra vc coloca outro retang. light escondido (coloca fora da cena, onde esse angulo de cena não aparece), pois sempre me falaram aqui que a granulação é falta de luminosidade..

    tanto a iluminação quanto a granulação vc pode alterar no PS (iluminação – aumentar se a cena ficar escura)

    ja a respeito das rosas, e se vc tentar colocar um material da cor da petala da rosa, pois como as rosas tem varios tons numa so petala, ai vc pode tentar colocar uma textura aveludada no bump de cadda petala…

    sei la..acho que é isso que eu tentaria fazer, mas que eu disse, não sou a pessoa certa pra te falar isso…

    abraços..

  • #66764

    Help
    Na primeira imagem, esta no começo da leitura para iniciar o render, as luzes aparecem.
    Na segunda imagem o processo foi finalizado e cadê as luzes??????
    Valores aplicados nas IES 4000.
    Na RT dentro da pendente 800
    OBS> para este teste simplesmente desliguei os GIs do Enviroment.


  • #66766

    É assim mesmo, no começo ela aparece mais forte mesmo.
    Triplica os valores e faz um teste.

  • #66782

    é oq o dercole falou… kra a iluminação é muito difícil, é o que mais demora para se aprender em um renderizador. O segredo é tentar imitar ao máximo possível o que seria na realidade e ir aos poucos aumentando e diminuindo a intensidade de cada luz para que fique ok.

    Padao no meu novo curso falo muito sobre isso, dá uma olhada lá na nobrecursos.

    Abraço.

  • #66783


    As luzes estavam em 4000, passei para 55000 e voltei para 30000.
    estavam estorando. (Estes valores são por eu trabalhar em cm.)
    Mais ainda estão altas.
    Ande como ver o material do novo curso?

  • #66784

    A luz natural interna não esta compatível com o que esta la fora.
    Isto é uma incógnita. Difícil de entender como regular.

  • #66787

    padao, mostra aí como está a posição do sol, como estão as configurações do enviroment, se tem retangular light na janela como ela está configurada etc… melhorou 20000% da outra que postou hehehe.

  • #66790

    Realmente tá faltando entrar iluminação por esta janela, Padão.
    Dê um bump noise nesta parede um uma melhorada neste tecido azulado.
    Mas tá evoluindo bastanteeee…
    Abraços!

  • #66812

    Em primeiro lugar, obrigado ao pessoal que esta comentando e me ajudando a melhorar meu render.

    Ande: A janela da frente é Leste. A imagem que esta de BG é do local batida lá pelas 15 horas no dia 26/11.
    Por isso configurei meu sol com estas características, ai o sol vem no sentido oposto a janela e bate nos prédios do outro lado da rua, como da para ver.
    GI Color 5.0 Text Sky none
    BG Color 1.0Text Sky Sun Light
    Camera
    Shutter 100
    F 6
    Iso 100
    Não tem RL na janela.

    Rudy:

    Aplicar simplesmente o noise na parede? O que muda na pintura?
    O que melhorar no tecido, um bump? Tenho um de 3.0 aplicado. Mas não aquele bump em preto e branco , mas a mesma textura difuse.

    Outra coisa. As sombras nos pratos e quadros estão muito duras apesar de ter usado subdvis 16 na luz.

    obrigado

  • #66826

    A cortina vai ficar assim msm? Tá muito transparente. Já tentou usar 2sided? Quanto às rosas, tenta chegar na cor da rosa do seguinte site, q acho q vai fica melhor!
    http://www.papeldeparede.etc.br/fotos/papel-de-parede_rosa-presente/

  • #66830

    Padão, o bump eu aplico simples mesmo. Deixo com um bump noise valor integral 0,25, e size = 0,25.
    Pietro me ensinou. Ajudar a dar aquele aspecto levemente irregular que a pintura realmente tem, sabe?

    Agora o tecido eu realmente não sei melhorar. O.o

  • #67377

    Outra cena de outro ângulo, esta melhorando. Luzes é fod…
    Estava em 3000 – fracas, fui para 8000, 15000 30000 ai estorou. Voltei
    para 5000 e agora estão fortes coisa de louco.
    Ah, 5 horas de render.

  • #67379

    Oi Padão. Me desculpe a pergunta,você quer renderizar a cena e já entregar ao cliente sem pós?
    Por isso da atenção a iluminação ?
    Se não for minha sugestão é: diminua os valores das fontes de luz e aumente o iso e o shutter.
    Você vai ter mais luz no ambiente sem estourar as luzes.Teu tempo de render esta muito alto tambem.

  • #67380

    Oi Tizzoni.
    Normalmente a modelagem é apresentada ao cliente como forma de venda da proposta, para levarmos o projeto executivo a diante.
    O render tenho feito para me exercitar no V-Ray e a partir dai ser usado como valor agregado ao portifólio de meus projetos.
    Isso tem ajudado, por que muitas vezes os clientes não terminam de decorar – deixando para depois. Com isso muitas vezes não consigo fotografar as obras entregues.
    Quanto ao pós – não sei mexer no PS e consequentemente não sei o que fazer nem como.
    Quanto a iluminação TENTO fazê-la o mais perto da realidade possível, mas me falta experiência e domínio dos ajustes.
    Da próxima vou atentar a este teu conselho.
    Tenho muitíssima dificuldade no ajuste da luz natural entrando por espaços abertos. Como por ex. quando se tem apenas uma abertura e se quer que a luz entre sala adentro.
    Obrigado
    abraços.

  • #67382

    Tá ficando bom Padão!

  • #67401

    Obrigado Michel.
    Obrigado Rudy.

  • #67543

    Gostaria de mais comentários técnicos, para melhorar.
    Cada nova cena é uma nova história, um novo acerto.
    Aguardo.

  • #67544

    Padão, essas 5 horas de render se deve também aos estouros de luz, quando estoura ou quando falta luz, o render não roda legal.
    Se as luzes dos spots estão com 5000, mude para 3750 e teste, acho que vai dar bão.
    Aumente uns 30% a intensidade da luz do lustre em cima das rosas.
    Aumente a luz externa ou coloque uma rec para vir luz da direita para esquerda, como se fosse o “sór”.
    Acho que é isso…

  • #67589

    meu sonho é ter grana um dia pra contratar um profissa do seu gabarito pra reformar minha casa.. rsr enquanto isso vou so dando cabeçada aki..
    parabéns, está muito lindo!!

  • #67595

    Oi Daniel, tenho certeza que logo logo vais estar cheio da grana e vais me contratar. rsrsrsrsrsrsrs

    Obrigado, fiquei lisonjeado, com seu comentário.

  • #67599

    E meu sonho é mudar pro Sul e trabaiá com o mestre…..chama eu!!!…rsrsrs

  • #67694

    ta show mesmo padão….parabéns

    olha ..oque o TIZONNJR disse, pois fazendo isso vai haver um tempo maior que a lente da camera vai ficar aberta, e com isso a “phisical camera” captura mais a luz..

    mas meus parabens mesmo..

    abraços !!!

  • #67753

    Obrigado pessoal, a cada novo render vou melhorando e me deparando com novas situações.
    Valeu

  • #117712

    @arqpadao , eu desenterrando tópicos hsuahasu, como faz essa renderização teste toda branca?

  • #117717

    Ola Diego.

    Se tiveres usando o V-Ray, vá em options e clique na aba – Global switches.

    Ative override materials e em Override colors escolha a cor que quiser para renderizar tudo na cor escolhida.

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