Renderizadores em geral

Fachada Residência!

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  • Autor
    1255 Views Posts
    • #104927


      Participante

      teste de iluminação, sombra, texturas…

      Lumion + PS

      Que acham?

      Gabriel_Casa

       

    • #107283


      Participante

      Usou bump nos materiais das paredes?

      Olhando tanto para o reboco/pintura, como para o revestimento em pedra parece-me que não, e devia, dava mais realismo aos mesmos.

      Julgo que também não usou ambient occlusion, ou se usou, devia estar mais perceptível.

      O ‘bump’ e ‘ambient occlusion’ são termos gerais e usados no V-ray, no Lumion pode não ter estes nomes, mas deve ter funcionalidades equivalentes.

      Na minha opinião o carro também devia estar mais paralelo ao muro lateral.

       

      Disse tudo isto, mas como está já é um ponto de partida bom, não desanime.

      Mas com algumas afinações nas texturas e sombras, pode alcançar resultado muito bom.

      • #107414


        Participante

        Miguel, não usei bump nas texturas, elas são nativas do Lumion, ainda estou aprendendo a usar os recursos do programa, o ambient oclusion equivale as sombras, usei, porém bem leve, ficou muito leve…rsrs, o bump ainda não achei o ponto certo, essa textura da casa ficou “lavada”…

        Daniel, essa calçada quadriculada ficou estranha mesmo, mas como era só um teste para enquadramento da textura deixei ele mesmo, a calçada é nativa do Lumion não consegui definir que material é.

        obrigado pelos comentários, pouco a pouco vou percebendo mais os detalhes e inserindo-os nas modelagens, bom saber que estou no caminho certo. vlw mesmo

         

    • #107412


      Mestre

      @AlexandreWeber, procure postar imagens em maior resolução, para podermos ver melhor os detalhes e assim te ajudarmos mais.

      Com relação a modelagem, esse calçamento da entrada de carros ficou meio estranho, pois está muito alto em relação a grama, não tem um acabamento perto do muro e faltou um pedacinho bem na entrada.

      Esse gramado infinito tb não é muito legal, tem que colocar uma vizinhança na modelagem ou na pós.

      E essa calçada, que material é?

      Como o Miguel falou, seu trabalho está no caminho certo, com uma modelagem com um bom nível de detalhamento!

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