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Textura renderizada no Podium

Este tópico contém respostas, possui 1 voz e foi atualizado pela última vez por  Panzera 8 anos, 10 meses atrás.

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  • #11695

    Bom dia pessoal!!!

    Alguem poderia me dar um forcinha aki???
    to com essa fachada e to com a maior duvida
    quando coloco esta textura de pastilhado 5×5
    eu so consiguo ter uma imagem boa de perto ( por cauda do rejunte)
    se eu afastar a imagem (pegando a fachada inteira eu tenho que desabilitar essa textura e deixar somente as cores pq os rejunte se agrupam formando uma imagem muito feia alguem poderia me ajudar??
    ta ae a imagem da fachada de perto –

    ps desculpem pelo tamanho dela

  • #11866

    Já tentou trocar de textura?
    Como é uma imagem, deixa um pouco maior o tamanho da pastilha, não vai dar para notar de longe.

    Paula

  • #11881

    Isso não é um problema do Podium.
    Texturas são problemáticas em qualquer situação, principalmente as que se pega a esmo na internet. Uma textura é um aquivo bitmap. Normalmente tem um tamanho pequeno. Isso gera ajustes de texturas para preencher todo o espaço que queremos textura.

  • #11883

    Isso mesmo que o povo acima falou.
    Tente pegar outra textura melhor, ou tente utilizar os mapas de seu material, com bump, reflexão e talvez o displacemente. Isso vai gerar um realismo maior.

  • #11904

    hehehe, padão a textura foi mesmo da internet…rsrs
    alguem de vcs tem algum tuto de como colar a textura com mapa ou bump…
    já dei uma olhada no site, mas não encontrei nada que me esclarecesse de verdade…

    abraços.

  • #11906

    no meu blog tem um tut de como fazer bump com o Sketchup para usar no Podium. Para o vray o editor de materiais faz isso.

  • #11909

    Eu vi lá padao tá muito fácil de entender…
    so que amanha tenho vest. to tirando o dia pra dar aquela leitura basíca…
    vc que já passou por isso sabe…
    até mais…..obrigado.

    abraços!!!

  • #11936

    Olha ae padao o que eu consegui fazer usando seu tuto!!!
    obrigado….

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