Agora me aventurando no Thea Render, pra analisar se vale a pena fazer esse upgrade…Atualmente uso o Kerkythea em nível intermediário..Mas com essa história de render em GPU, vi que talvez em breve, seja uma boa forma de ganhar um pouco mais de tempo e qualidade..
Abaixo, um cenário bem simples, com poucos polígonos, nada de Clipping Mapping( percebi que o Presto ainda não calcula bem materiais com recorte, principalmente se a geometria deles transmitir sombra em outro material recortado…Vou comentar mais no próximo projeto).
Por ser simples, esse cenário rodou muito rápido, porem não tenho como dizer a quantidade de passes, pois na versão 970, o contador as vezes some no Presto….espero que seja uma das melhorias a vir na próxima versão..Renderizado em 2min e resolução de 3200 x 1396pixels, usando uma Gtx 670..
Como sou bem iniciante nele, criticas são muito bem vindas!
