Thea Render

Cena de baixa Complexidade/THEA PRESTO BSD

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    • #71773


      Participante

      Agora me aventurando no Thea Render, pra analisar se vale a pena fazer esse upgrade…Atualmente uso o Kerkythea em nível intermediário..Mas com essa história de render em GPU, vi que talvez em breve, seja uma boa forma de ganhar um pouco mais de tempo e qualidade..

      Abaixo, um cenário bem simples, com poucos polígonos, nada de Clipping Mapping( percebi que o Presto ainda não calcula bem materiais com recorte, principalmente se a geometria deles transmitir sombra em outro material recortado…Vou comentar mais no próximo projeto).

      Por ser simples, esse cenário rodou muito rápido, porem não tenho como dizer a quantidade de passes, pois na versão 970, o contador as vezes some no Presto….espero que seja uma das melhorias a vir na próxima versão..Renderizado em 2min e resolução de 3200 x 1396pixels, usando uma Gtx 670..

      Como sou bem iniciante nele, criticas são muito bem vindas!

    • #71775


      Participante

      Utilizou o Thea Render mesmo?!
      Tá bem modelado.
      Mas não utilizo outros motores de render fora Vray e Lumion.
      Mas em todos, uma boa modelagem e texturização são essenciais…
      Aí vem iluminação, ponto de fuga e câmera, humanização…etc.

    • #71779


      Participante

      Rudy escreveu:
      Utilizou o Thea Render mesmo?!
      Tá bem modelado.
      Mas não utilizo outros motores de render fora Vray e Lumion.
      Mas em todos, uma boa modelagem e texturização são essenciais…
      Aí vem iluminação, ponto de fuga e câmera, humanização…etc.

      Opa Rudy, modelei no Skt e renderizei no Thea for sketchup, usando o Presto BSD..

      Por enquanto minha questão não é a modelagem, pois nesse fiz rapidinho, só pra ver qual o poder do programa. No quesito materiais, realmente não tenho do que reclamar do programa….todos materiais, funcionaram bem em qualquer motor, coisa que não acontece no Kerkythea..

      Iluminação é legal estudar mesmo, pois com tantos parâmetros a mais, ainda não entendi 100% como funciona dentro dele.

    • #71780


      Participante

      Rudy escreveu:
      Utilizou o Thea Render mesmo?!
      Tá bem modelado.
      Mas não utilizo outros motores de render fora Vray e Lumion.
      Mas em todos, uma boa modelagem e texturização são essenciais…
      Aí vem iluminação, ponto de fuga e câmera, humanização…etc.

      Opa Rudy, modelei no Skt e renderizei no Thea for sketchup, usando o Presto BSD..

      Por enquanto minha questão não é a modelagem, pois nesse fiz rapidinho, só pra ver qual o poder do programa. No quesito materiais, realmente não tenho do que reclamar do programa….todos materiais, funcionaram bem em qualquer motor, coisa que não acontece no Kerkythea..

      Iluminação é legal estudar mesmo, pois com tantos parâmetros a mais, ainda não entendi 100% como funciona dentro dele.

    • #71844


      Participante

      Atualizando o Cenário…..Adicionei muito mais geometria pra testar o motor, corrigindo todas perspectivas com modelagem real..Tb adicionei materiais com varias camadas…

      Pra mim surpresa, foi até mais rápido agora…com 1,5min ja consegui tirar cada imagem!

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