Thea Render
Quarto de Casal Pequeno
- Este tópico contém 9 respostas, 3 vozes e foi atualizado pela última vez 6 anos, 7 meses atrás por
Duilio Maciel.
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23/06/2014 às 05:59 #75749
Quarto de casal pequeno em andamento.
A idéia é representar um ambiente já existente, com poucas adaptações (gostaria por exemplo de umas dicróicas sobre a cabeceira, mas não será possível).Alta resolução:
Alta resolução: https://lh5.googleusercontent.com/-ZOaq9PsNHVs/U6e2mrtjQNI/AAAAAAAAFgc/_I7XhzRQ_YM/s2300/room.jpgCríticas e sugestões são bem vindas.
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23/06/2014 às 23:24 #75756
Utilizou bons blocos aí, hein newbe!?
Vai sair um belo render!Quem Curtiu?
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24/06/2014 às 02:30 #75758
Pois é, Daniel!
To longe demais de uns feras que temos aqui, mas temos que entender a qualiadade da modelagem determinar a qualidade do todo. Sobre os blocos:Cama: fiz uma “montagem” com partes de diferentes blocos famosos na web. O mapeamento das texturas fiz com SketchUV;
Luminaria, bolsas, camisas, sapatos, vestido: archmodels convertidos pro sketchup;
Cortina: bloco 3DS free baixado da web e convertido no max pro sketchup;
Os demais itens são modelagens minhas mesmo.Em breve vamos ao render.
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26/06/2014 às 03:01 #75778
Que isso, suas técnicas com skt, render e pós são muito boas! A diferença muitas vezes pode ser que os caras tenham formação em arquitetura, design, etc. Mas se vc pega um projeto todo pronto (arquitetura e decoração) e aplicar seus conhecimentos, com certeza sai um trabalho top!
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01/07/2014 às 20:26 #75829
Valeu pela força, Daniel!
Abaixo o clay render. Espero conseguir melhores resultados com a iluminação dessa vez. Aparentemente melhorou rs.
Alta resolução: https://lh4.googleusercontent.com/-4pTCSsqiNEM/U7MYModGSCI/AAAAAAAAFhI/nlhw3QiSQ78/s2500/clayp.jpgEm breve o render “final”.
Abraços
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01/07/2014 às 21:58 #75832
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01/07/2014 às 22:01 #75833
Daniel,
Em todas as minhas cenas tento reproduzir a configuração de luz do cenário real. Neste caso específico além da iluminação da janela tenho somente um spot no teto. Ainda tenho dificuldades para encontrar uma regulagem ideal de luz no thea, então acho que você acertou: faltou um pouco de luz. Tentando corrigir no PS, a pós acabou ficando meio destrutiva, a meu ver, aumentando por exemplo o nível de ruído.
Uma hora dessas eu aprendo esse negócio direito! rsrs
Abaixo o resultado:
Alta resolução: https://lh5.googleusercontent.com/-CXpoF0ba64Q/U7MukTAMo_I/AAAAAAAAFhY/qsLtPCqurNo/s2500/v1p.jpgAbraços e obrigado por estar sempre acompanhando!
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02/07/2014 às 01:56 #75835
Fala New, você usa o BSD ? Concordo quanto a iluminação. A cena ficou com muita sombra e um contraste alto. Mas eu nem falo nada quanto a isso pois acho que 3D também é estilo, se todo mundo fizesse pós igual que graça teria né.
O gesso também parece ter problemas na renderização, certo granulado.
Fora isso você tem evoluído muito, parabéns.Tuas imagens estão cada vez melhores.Abraços e bons estudos.
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02/07/2014 às 02:44 #75836
Ficou muito bom mesmo! Se melhorar a iluminação acho que acaba corrigindo tb esse problema com o gesso q o Tizz falou.
Uma pergunta, pq esse guarda-roupa não é embutido?
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02/07/2014 às 14:51 #75839
Tizzoni,
Foi com BSD sim. Ainda estou tendo dificuldades com a iluminação (como expliquei acima) e com ajustes no motor principalmente pra definir melhor as arestas e eliminar esse granulado. Alguma dica?
Com relação a essa questão de estilo concordo totalmente com você. Nesta imagem gostaria de mais luz, pois o ambiente real é bem iluminado devido à janela grande, mas valorizo muito esse aspecto de ter um estilo próprio. Obrigado pelas palavras. Ainda não consegui engordar o porquinho pra um curso seu mas to sonhando rsrs.Daniel,
Essa é uma representação de um ambiente já existente, onde o guarda roupas não foi feito sob medida (recém casado na ocasião, $abe como é rsrsrs)
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