V-Ray

[AJUDA] Aplicação de material semelhante a "cerveja"

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    • #71708


      Participante

      Oi, gente! Tudo bem?

      Estou desenvolvendo um projeto onde preciso representar uma espécie de fonte de cerveja (na verdade, será outro líquido semelhante). Será simulada a queda de cerveja, saindo das garrafas, numa “caixa” de vidro e deve inclusive formar a espuma similar à da cerveja.
      Essa imagem mostra um print da cena: http://imageshack.us/photo/my-images/202/cckd.jpg/
      Agora, socorro, como fazer isso?

      Encontrei um material de cerveja com espuma (http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1178), fiquei feliz por 2s. Ele não é compatível, acho que é para 3DMax, não é *.vismat. Existe alguma maneira de converter o arquivo? Ou alguém conhece alguma configuração de materiais que eu possa usar que seja mais fácil que tentar utilizar esse pronto que encontrei?

      O elemento tem muito destaque no ambiente, é importante que essa “cerveja falsa” fique bem representada.

      Obrigada, galera!

    • #71860


      Mestre

      Olá Isadora!

      Realmente, infelizmente, não tem como usar o material do 3dmax no skt!
      Não tenho esse material, mas não é tão difícil de criar! Eu faria da seguinte forma:
      – Criaria dois materiais diferentes, 1 para o liquido e o outro para a espuma;
      – O liquido, pega 1 material de água e vai ajustando a cor da refração até chegar na cor desejada;
      – A espuma, se não for fazer uma cena com a câmera muito próximo desse material, basta criar um branco (cor da espuma) com um pouco de reflexão e talvez um pouquinho de transparência;
      – E, oq acho q será mais trabalhoso, a espuma deverá ser modelada.

      Boa sorte!

    • #71869


      Participante

      Daniel, obrigada pelo comentário. Vou tentar da forma simplificada que você sugeriu. Valeu

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