V-Ray

Avaliem as imagens

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  • Autor
    1054 Views Posts
    • #161473


      Participante

      Olá, sou novo no fórum.

      Gostaria se possível de uma avaliação nas duas imagens apresentadas,  uma interior e outra exterior, para ter uma noção de pontos a se melhorar.

      https://drive.google.com/file/d/1dsVWLCyNfT5wHgxs6Qj3–PwRirQexEl/view?usp=sharing

      https://drive.google.com/file/d/1VRgZGrp4FewfGFx2y7oM9ygumtIFWTBg/view?usp=sharing

      Quem puder dar uma ajuda, agradeço.

       

       

    • #161510


      Mestre

      @kaiosolrac, a primeira imagem está bloqueada.

      É mais fácil vc enviar a imagem direto aqui pro fórum, clicando em Adicionar mídia.

      Sobre a interna:

      • Esse detalhe da porta, que fez um arco, está bem facetado… parece que essa não foi a intensão, certo? Quando for criar um arco ou um círculo, ao clicar no botão da ferramente, a primeira coisa que vc tem que definir é o número de lados, que aparece lá no canto inferior direito, para isso basta digitar um número e teclar Enter. Quanto maior o objeto ou se estiver muito em destaque, maior deve ser o número de lados;
      • Esse bloco da cortina não tá  muito legal… não é muito bem modelada;
      • A porta-balcão está parecendo só um grande vidro;
      • A luz do letreiro do ar-condicionado tá bem exagerada;
      • As luzes estão estourando e vazando no teto. Que tipo de luz vc utilizou e como posicionou? Posta uma imagem da modelagem;
      • Um ambiente predominantemente branco é bem difícil de equilibrar a iluminação… tenta deixar uma iluminação mais homogênea e mais escura, depois vc pode corrigir na pós;
      • Está sem sombras… mais um problema de iluminação;
      • Ou os copos não são modelos muito bons ou o material não foi bem configurado;
      • Como vc fez piso e qual o resultado que gostaria (tipo de material)?
    • #161520


      Participante

      Obrigado o feedback, realmente não era a intenção e inclusive pensei mesmo que tivesse uma maneira de configurar isso, até procurei, mas nem sempre aparecia “lados” no Skt, embora se eu digitar um valor la isso seja configurado, obrigado pela dica.

      A cortina está bem simplesinha pois modelei bem rápido, mas já dei uma atualizada em blocos desse tipo, com melhor qualidade. (esses no caso eu baixei mesmo, o pessoal consegue fazer uns blocos com umas curvas incríveis).

       

      Referente a porta pouco depois de renderizar pensei o mesmo, acho que deveria ter deixado um “espaço” entre as folhas. Que existem 4, 2 fixas e 2 móveis.

       

      As imagens externas são duas:

    • #161533


      Mestre

      Legal kaiosolrac, gostei de ver o esforço pra detalhar a modelagem!

      Sobre a primeira externa:

      • Como um dos veteranos aqui do fórum costuma dizer, falta um pouco de caos na sua cena, tá tudo muito certinho e no mundo real geralmente não é assim. Pode fazer algumas imperfeições na modelagem e usar algumas texturas de materiais que se degradaram com o clima;
      • Os fios dos postes estão retinhos e na verdade eles deveriam forma uma curvatura pra baixo;
      • Se o foco da cena é a advocacia, então seria mais interessante vc aproximar mais dela e deixar aparecer apenas um pequeno pedaço das casas vizinhas;
      • Seria legal vc fazer uma sarjeta;
      • As ruas geralmente têm uma pequena inclinação do centro para os cantos.

      Segunda externa:

      • Vale também a dica do caos para alguns detalhes dessa cena que estão muito certinhos;
      • A textura do muro não tá legal, tá com muito repetição;
      • Vc colocou alguma textura no diffuse dessa água? Se fez isso, aconselho tirar e apenas configurar para que ela fique um pouquinho ondulada com bump;
      • As plantas do jardim parecem ter sido colocadas sem planejamento (projeto)… se não tiver muita experiência com isso, tente copiar de alguma fotografia de paisagismo;
      • Já tentou usar o fur para fazer a grama? Da uma olhada nessa matéria/tutorial:

      V-Ray Fur – Manual Completo de Utilização

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