V-Ray
Cena de estudo – Casa Moderna [Leandro Teixeira]
- Este tópico contém 14 respostas, 5 vozes e foi atualizado pela última vez 7 anos, 3 meses atrás por
Leandro Teixeira.
-
Autor510 Views Posts
-
-
21/11/2013 às 18:01 #71979
Pessoal, siigo com os estudos e dessa vez quero treinar com uma externa.
Não fiz muitas renderizações de cenas externas e ultimamente tenho me focado muito em treinar a respeito de humanização, modelagem e escolha de bons blocos.
Esta é a amostra da modelagem que ainda preciso terminar, vou modelar alguns móveis dentro da casa e adicionar alguns detalhes como textura do asfalto e calçada, mas gostaria que vocês já entrassem com opiniões.Quem puder ajudar eu agradeço!
– ATUALIZAÇÃO –
Fiz um teste de texturização dos veículos, separadamente da cena principal pois a mesma ja está bem pesada.Render /frustração não definitivo
– ATUALIZAÇÃO –
Render pós-frustração
Tive que reduzir a imagem para postar aqui pois o imageshack informava que a mesma era grande demais para upar =/
Obrigado!Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
21/11/2013 às 19:07 #71983
Por enquanto só duas coisas me incomodam, a planta com flores brancas, e o passeio inclinado.
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
21/11/2013 às 19:13 #71984
desculpe a ignorância mas, o que seria passeio inclinado? kkk
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
21/11/2013 às 19:16 #71985
No minereis passeio = calçada, e meio-fio = guia.
kkkkkkkkkQuem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
21/11/2013 às 19:31 #71986
kkkkk verdade, acabei vacilando, era pra inclinar só a parte da entrada do carro, viajei, vou alterar! Obrigado!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
23/11/2013 às 01:22 #72038
Pessoal, veio por meio desta compartilhar minha pequena frustração, kkkkkkk
Fiz o render, ainda não é o definitivo, preciso ajustar algumas coisas, e enquanto fazia a pós percebi uma coisa: Eu marquei a grama com o Material ID mas esqueci de marcar Material ID na VFB Channels, ou seja, não teria uma imagem para o recorte e então finalização da minha cena.
Estou muito cansado no momento e vou ter que mexer nisso amanhã pela noite, no entanto fiquem com o render, e óbvio, não reparem na grama kkkk
Abraços!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
23/11/2013 às 10:36 #72043
Gostei muito leandro, unica coisa que me encomodou foram os carros, parecem muito espelhados.
Vamos esperar a cena com grama!Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
23/11/2013 às 10:47 #72044
Pois é, isso era uma das coisas que eu precisava rever, acho que exagerei mesmo!
Vou tentar acender as lampadas de dentro da casa, estava dando erro e não consegui renderizar com elas!
Vou tentar hoje novamente e posto o resultado depois!
Obrigado!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
23/11/2013 às 11:11 #72046
Texturas precisando de ajustes, iluminação, vegetação em geral.
Tudo precisa melhorar bastante.Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
23/11/2013 às 13:22 #72050
Pois é, adicionei Specular maps em Filter da reflexão de vários materiais, e a impressão que eu tive é que sumiu com os reflexos, vou mudar bastante coisa
Obrigado!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
23/11/2013 às 20:26 #72063
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
24/11/2013 às 17:33 #72070
Cara, gostei muito do resultado! Só achei que a pintura dos carros ficou muito espelhada, mas do resto, muito bom!
Esses blocos de vegetação são da Warehouse? Gostei muito deles!
O Background matou a pau! Casou muito bem com a cena!Abraços!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
25/11/2013 às 10:09 #72074
E ai Jpprezotti, obrigado mesmo cara!
Pra textura dos carros segui um tutorial da Nomeradona, utilizando os mesmos valores e também achei muito reflexivo, então abaixei os valores mas persistiu um pouco.
O BG foi uma colagem, gostei muito também!
Os blocos de vegetação foram todos retirados dessa biblioteca aqui: http://www.sketchuptexture.com/2013/11/sketchup-3d-trees-components-collection.html
As pedras são da Warehouse!
Obrigado pelo comentário, abraços!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
25/11/2013 às 16:10 #72081
O Leandro num tá tão ruim assim também não, né.
Mas, tem umas coisinhas:
-Continuo achando esta planta com flores brancas artificial demais, reduza em 75% talvez fique melhor.
-Tem um efeito da pós que esta fora de posição repare na quina da varanda.
-A grama tá legal, mas dá para notar que foi inserida na pós.
-As pedras não ficaram boas, pega a textura deste arquivo aqui ó http://www.sketchuptexture.com/2013/09/su-model-vray-16-beta-villa-exterior-5.html , nele também tem uma textura de grama com displacemente que vai casar direitinho com a sua cena.
-Faltou a divisão das guias (ou no minereis meio-fio).
-O BG tá legal, mas na lateral direita dá para ver a sombra das árvores e a cena não tem sol nenhum, eu trocaria por um entardecer com o sol se pondo atrás da casa.O que vi foi isso aí, continue estudando esta cena mesmo antes de mudar para outra, num desiste não.
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
25/11/2013 às 16:46 #72085
Pois é, esse efeito da varanda eu reparei depois, foi quando tentei adicionar neblina no BG com aquele pincel que copia (não sei o nome) acabou levando uma parte da varanda mesmo kkk
Não achei o render ruim, falei sobre frustração porque no primeiro render não fiz a imagem do material ID portanto não consegui colocar a grama na pós, isso que me frustrou kkkkk
Vou alterar assim que puder e rever esses tópicos que você disse, acho que talvez final de semana que vem, já que estou em semana de provas na faculdade :S
Como sempre, obrigado Werlei!
Abraços!
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!
-
-
AutorPosts
Você deve fazer login para responder a este tópico.
Quem Curtiu?
Seja o primeiro a curtir!