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Cena de estudo – Deck com piscina – (Leandro Teixeira)

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    • #71920


      Participante

      Fala pessoal, tudo bem?

      To iniciando um estudo, onde vou tentar fazer uma renderização noturna e diurna, então vou precisar da ajuda de vocês!

      A renderização vou tentar fazer hoje de noite, não estou na minha máquina agora, mas segue a modelagem para vocês anteciparem umas dicas 🙂

      Abraços!

      Render (diurna)

      Render (noturna)

    • #71923


      Participante

      Estas poças prometem!

      Dicas:

      1-Eu só trocaria para piso cerâmico o lugar onde vai receber a água do chuveirão, e faria uma barra de 1.80, do mesmo piso, na parede do mesmo, isso para evitar infiltrações.

      2-A iluminação da piscina vai ser interna, se não vc pode colocar uma luminária, refletor ou arandela na parede do fundo.

      3-Peitoril de granito ou mármore no beiral.

      Sem mais e no aguardo.

    • #71925


      Participante

      Não queria modificar o aspecto de madeira, por isso mantive essa textura no chuveiro.

      A piscina tem sim spots internos!

      ótima ideia do mármore no beiral! Vou alterar!

      Abraços e obrigado!

    • #71926


      Participante

      Tudo bem, afinal é uma cena de estudo e não uma obra a ser construida.

    • #71934


      Participante

      Atualizado com o render, por favor me deem dicas!

      Abraços!

    • #71935


      Participante

      Dez a cena diurna, muito boa mesmo leandro, parabéns!
      Unica coisa que achei é o posicionamento no BG, mas pode ser só impressao minha.
      Parabens mais uma vez!

    • #71936


      Participante

      Não sei quanto ao BG, a minha impressão é que encaixou! Mas vou fazer outros testes!

      Muito obrigado!

    • #71937


      Participante

      Ta bom, retiro o que eu disse, dei mais uma olhada e concordo com você. hehehe

    • #71938


      Participante

      Agora eu já não concordo mais contigo, achei que pela perspectiva da imagem não daria pra enxergar a cidade dessa forma UIEHAWUIEWHAUI

      to confuso agora :s

    • #71939


      Participante

      aushaushaushau… então somos dois, vamos ver o que o resto da galera vai achar.

    • #71940


      Participante

      O render tá bom, o BG não.
      Podia dar uma corzinha na toalha, ou no chinelo, ou nas flores, ta parecendo passagem de final de ano kkkk.
      A terceira planta tá muito parecida com a primeira, rotacione ela um pouco, só a planta, talvez o vaso também quem sabe,as vezes um pouco de desarmonia faz bem.
      Crie uma textura diferente para as poças, sem ondas e com muito reflexo.

    • #71948


      Participante

      Eu achei o BG bem encaixado… Mas sei lá né. “-“
      Enfim… Eu só colocaria um pouco mais de reflexo no vidro do beiral.. por que ele sumiu no render… Mas pode ser mania minha de vidro com muito reflexo OIAUEH

    • #71952


      Participante

      Pessoal, to atualizando novamente o tópico, finalizei a renderização noturna!

      Ficaram algumas manchas na parede esquerda que aumentando o Hsph Subdivs resolve porém teria que renderizar novamente, alguém sabe algum truque pra arrumar isso no photoshop? Foram cerca de 5 horas pra renderizar e não to podendo repetir a dose kkkkk

      Veja o que acham e opinem por favor!
      Abraços!

    • #71954


      Participante

      A noturna ficou show,
      achei a noturna melhor que a diurna, apenas deixaria o deck um pouco mais fosco, o resto ta perfeito, parabéns!

    • #71960


      Participante

      Realmente a noturna esta muito melhor, concordo com o Augusto na questão do deck, além disto eu acenderia uma luz atrás da câmera para retirar esta penumbra que esta no restante do ambiente, realmente 5 horas é fogo aguentar a espera, quando acontece isso com a minha cena eu deixo o micro ligado durante a noite renderizando.

    • #71961


      Participante

      Percebi que sempre que a cena utiliza as luzes do Vray (IES lights e afins) como fonte de iluminação pesa muito! A outra cena diurna demorou 2 horas no máximo!

      Então, na verdade essa questão do Deck eu preciso analisar pois eu deixei ela fosca, não sei porque refletiu dessa forma! Mas hoje verifico no arquivo novamente, só não vou voltar a renderizar, já deu pra estudar kkkkk

      Muito obrigado pelos comentários pessoal!

    • #71968


      Participante

      Leandro vc pode continuar estudando sem precisar renderizar a cena toda de novo, eu uso essa ferramenta direto, sempre que estou configurando um material na cena, e muitas pessoas nem sabe que ela existe, vou explicar:

      Na janela que aparece quando começa a renderizar te um ícone na parte superior que é uma chaleira (ou bule sei lá) com um quadrado vermelho em cima, esta ferramenta seciona um trecho da cena e renderiza só o que foi selecionado, então é assim vc começa a renderizar até um ponto que vc visualize parcialmente a cena para poder localizar o retângulo na posição desejada, click no ícone e faça o retângulo, feche a janela de renderização, e coloque para renderizar novamente, num tempo muito menor só para testar por exemplo o reflexo do deck.

      Não sei se vc sabia, mas tem muita gente que não sabe.

    • #71969


      Participante

      Sabia dessa sim! De qualquer forma obrigado! Vou tentar uns testes em casa!

      Valeu!

    • #72013


      Participante

      Fala Leandro tudo bem? Cara essas poças fizeram toda a diferença rs. Muito boa sua cena gostei muito, sobre a discussão a respeito do BG, se me permite dizer, gostei da diurna, na noturna também porém esta me fez ter a sensação de que a sacada está muuuito alta mas corrija-me se eu estiver enganado. Parabéns pelo trabalho!

    • #72014


      Participante

      Render bom esse seu…congratulations…

    • #72025


      Participante

      Clezam, obrigado cara, sobre a altura da sacada na noturna, talvez se eu aumentasse o tamanho da imagem do BG diminuísse a impressão de estar tão alta! Vou testar depois, obrigado!

      Mindows – Obrigado!

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