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Cena externa (Estudo para portfólio)

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    480 Views Posts
    • #72420


      Participante

      Segue abaixo uma cena que fiz apenas para estudo e para aumentar meu portfólio.
      O bloco eu baixei da 3dWH e apenas editei os materiais.

      Tempo de render: 10min.

      Pós: Fiz em partes mas no total 20 min.

      Gostaria da opinião e crítica de vocês sobre o que devo melhorar.

      Render:

      Pós:

    • #72421


      Participante

      Caramba Augusto, que evolução, heim cara! Parabéns!

    • #72423


      Participante

      E aí, augusto? Beles?
      Curti demais! Porém tem uma coisa que me incomodou um pouco.
      A grama perto do muro ta reta. Parece que é um tapete ou ima imagem chapada. Na pós é só ajeitar.
      E eu tentaria dar uma editada naqueles “Mini coqueiros” perto da fonte ali… Sem contar que uma folha ta atravessando o muro.

      Gostei muito da grama em si.

      Por que não faz um cena noturna? Acho que ia ficar bonito pra caramba.

    • #72426


      Participante

      Poxa vida ein!

      Caprichando na pós, gostei muito da água cara! A grama fico demais também.

      Só se atente com os blocos de vegetação, realmente ficaram muito artificiais! Mas ta indo muito bem!

      Abraços!

    • #72429


      Participante

      Valeu galera,
      Realmente eu não gostei dos blocos da vegetação, mas ta complicado encontrar blocos 3d decentes, e tentei com blocos 2d e não ficaram bons, vou procurar em bibliotecas do 3DS e assim que encontrar eu posto a nova imagem.

    • #72434


      Participante

      Augusto, bem legal!
      Mas como você pediu sugestões, aí vão as minhas:

      1 – A câmera não está muito bem posicionada.
      Você está cortando uma parte da casa e dando muito destaque no gramado.

      2- Como você colocou o BG no PS, essas nuvens não aparecem na reflexão dos seus vidros.

      3 – Achei o Deck muito alto.
      Ainda no Deck acredito que mais Bump, ficaria melhor.
      Mas se a ideia é manter o deck alto mesmo… eu particularmente quando faço assim, acabo modelando as chapas de madeira. Para não dar essa impressão estranha que deu na sua imagem. (repare a união das ripas verticais – na lateral – com as horizontais no piso).

      4 – Os seus dois vasos na cena. Estão completamente idênticos.
      De uma modificada na vegetação de um deles… uns scale, rotate, apaga uns elementos, etc… pra não ficar tão parecido.

    • #72436


      Participante

      Augusto, no SketchUp Textures tem conteúdos muito bons, inclusive vegetação, vale a pena dar uma zapeada lá!

      Abraços!

    • #72437


      Participante

      Valeu Danilo, vou rever essas dicas.
      Brigadão JP, mas quando tentei baixar logo quando postaram eu não consegui, não lembro o que deu, mas não conseguia baixar os blocos, enfim, vou tentar novamente.

    • #72439


      Participante

      Vários comentários complementam as informações para uma finalização 10.
      Independente disso tudo, para mim já esta muuuuito bom.

    • #72492


      Participante

      Muito bom Augusto, excelente pós.
      Alem das dicas do pessoal, o que vi de diferente é que o sol no Bj tá do lado errado (direito), e pelas sombras ele deveria estar do outro lado.

    • #72499


      Participante

      Boa Werlei, um pouco depois de postar eu notei esse detalhe, mas esperei aparecer mais coisas, vou atualizar isso também,
      valeu cara!

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