V-Ray

Como adicionar imagens ao projeto

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  • Autor
    2709 Views Posts
    • #41013


      Participante

      Seguinte galera,
      Eu adicionei imagens ao meu projeto no sketchup, alguns banners, que fiz no curso e precisava colocar. ele aparece e tudo certo, mas na hora de renderizar ele não aparece. Tenho que configurar o material como?

      No projeto eu fui em importar> imagem tiff> e coloquei ela na parede e alguns folders em cima das mesas, mas não aparece.

      Gostaria de saber se o problema é na hora de importar ou na hora de configurar o material no v-ray…

      Agradeço novamente o fórum.

    • #41016


      Participante

      Não funciona assim, importando e colando imagens elas não aparecem no render final. Vc tem que aplicar a imagem como material, adicionar à paleta de texturas (baldinho de tinta), aplique o material, ajuste o tamanho, mapeamento. Só assim será renderizado ok.

    • #41061


      Participante

      foi dito.

    • #41065


      Convidado

      Depende da tua versão do V-ray, pois em testes que fiz com a 1.49.02 não importa se é importada como imagem ou como textura, ela renderiza normalmente.

      Mas caso a sua versão não seja a 1.49.02, selecione as imagens e dê um Explode, assim vai se criar um plano com as imagens como textura ja, não precisando ter o trabalho de deletar a imagem, criar um grupo e importar novamente como textura.

      Ah, verifique se não está como Back face.

      Outra coisa que pode estar dando conflito é o formato, pois o V-ray não aceita *.tif como textura, mas o engraçado é que aqui na 1.49.02 ele renderiza a imagem *.tif importada como imagem e como textura… Vai entender.

    • #67365


      Participante

      Bom, no meu caso não funcionou nenhuma das dicas! Tentei todas, mas a imagem que eu usei tinha o fundo transparente (um mapa) e eu queria colocar essa imagem em um painel com uma textura do sketch. Para casos como o meu, segue uma explicação do que fiz:

      Dupliquei a textura que usei para pintar o painel; Fiz um plano e pintei com a textura duplicada; editei a textura e adicionei a foto como textura.

      Só isso não resolveu, (quando renderizava a foto não ficava com fundo transparente e sim cinza) tive que ir no V-ray – material editor – selecionei a textura (já aparecendo com o mapa) com o conta-gota e marquei a opção “use color texture as transparency” e aí deu certo! 😀

      obs.: no meu caso o fundo da imagem teria que obrigatoriamente ser transparente, tentei editar previamente a imagem e colocar o “mesmo” fundo que usaria no sketch, mas de acordo com o ângulo e dependendo da luz, muda-se a cor das texturas, então não dava certo.

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      Portal SketchUp Brasil

    • #67368


      Participante

      Texto editado – Marlon
      Depende da tua versão do V-ray, pois em testes que fiz com a 1.49.02 não importa se é importada como imagem ou como textura, ela renderiza normalmente.

      Mas caso a sua versão não seja a 1.49.02, selecione as imagens e dê um Explode, assim vai se criar um plano com as imagens como textura ja, não precisando ter o trabalho de deletar a imagem, criar um grupo e importar novamente como textura.

      Ah, verifique se não está como Back face.

      Outra coisa que pode estar dando conflito é o formato, pois o V-ray não aceita *.tif como textura, mas o engraçado é que aqui na 1.49.02 ele renderiza a imagem *.tif importada como imagem e como textura… Vai entender.

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