V-Ray

[Resolvido] Contraste no V-Ray 2.0 x 3.4 como arrumar?

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    • #160598


      Participante

      Boa tarde!

      Sou nova aqui no grupo, fiz algumas pesquisas e não encontrei uma resposta por isso estou aqui para perguntar para quem mais entende.

      Sempre usei o V-Ray 2.0 e apesar de demorar para renderizar as imagens me adaptava bem. Um belo dia no meio de um projeto resolvi atualizar tanto o sketchup quando o V-Ray para o 3.4 e adorei a agilidade nessa atualização mas acontece que os arquivos setados anteriormente no 2.0 não ficam iguais no 3.4, parece que as cores ficam mais fortes com mais contraste não parece real. Eu sei que posso usar o photoshop e as novas funções do V-Ray para fazer essa correção mas se no programa antigo ficava um pouco mais real acredito que nessa atualização era pra ficar ainda melhor, acho que estou fazendo alguma configuração errada, vocês sabem me apontar o que é?

      Exemplo:

       

      Essa imagem renderizei no 2.0:

      Ela não está com as cores tão fortes e mais real com o que estou vendo no meu desenho no Sketchup

       

      Já esta imagem é do 3.4, cores mais fortes e vibrantes que não parecem a realidade do meu modelo e nem o realismo da cidade.

      É o mesmo modelo, fechei o 2.0 formatei o pc e instalei o 3.4, abri e renderizei e ficou assim.

      Fiz alguns testes mais sem sucesso. Alguém passa por isso?

       

      Me desculpem se a pergunta for muito simples, eu realmente não sei como arrumar.

      Obrigada a todos!

      Abraços

    • #160601


      Mestre

      Várias coisas estão diferentes de uma versão para a outra, se vc apenas abriu o mesmo projeto e colocou pra renderizar com as configurações que fez antes na outra versão, então pode ser que algumas coisas não saiam exatamente iguais.

      Tenta ir para as configurações originais do V-Ray 3 clicando no botão Revert to Default Render Settings, que fica na parte inferior da janela no Settings do V-Ray.

      O render vai ficar bem mais lento, mas aí é só vc ir no Primary Rays no Global Illumination que no vray 3 vem pré configurado em Brute force e mude para Irradiance map.

    • #160602


      Participante

      As providências que o @danielreple citou são todas corretas e válidas.
      Mas além delas, para vc ter as cores no V-Ray 3.40 exatamente iguais às que vc tinha no 2.0, vc deve selecionar cada material da sua cena, ir na aba Diffuse e desabilitar a opção Linear Workflow, que vem habilitada por padrão quando se traz qualquer material do V-Ray 2.0 para o 3.4.

      Feito isso, suas cores, tonalidades e contraste voltam ao normal.

      Abs.

      • #160604


        Participante

        Olá!

        Fiz os dois procedimentos e aqui está o resultado. Deu trabalho ir em cada material mas gostei do resultado.

        Agora sabendo que as configurações mudaram de um para o outro vou ajustando conforme minha necessidade.

        Muito obrigada pela atenção e pelas respostas!

        Problema resolvido!

    • #160611


      Mestre

      @kear, essa aí eu não sabia! valeu!

    • #160629


      Participante

      Fico feliz que tenha dado certo @thaisi-g.

      Imagina @danielreple, estamos aqui não só para aprender, mas para contribuir tbm.

      Abs.

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