Comecei a utilizar o Vray para conseguir uns renders no sketchup, mas tenho tido muitas dúvidas sobre as funções que este oferece sendo que umas delas são:
– Para que servem em concreto os valores GAMMA [bitmapbuffer] e ALPHAMULTIPLIER [texbitmap] quando se utiliza a opção BUMP ou DISPLACEMENT? Qual a sua função e relação entre eles? Como influenciam eles depois o valor que se dará ao BUMP ou DISPLACEMENT?
– É que quando uso o BUMP ou DISPLACEMENT, os valores são sempre colocados um bocado à sorte porque não entendi ainda a sua função o que depois leva a resultados fracos e decepcionantes. Existe algum dicionário que explique cada comando?
Muito Obrigado!
Versão Sketchup: 8.0.3117
Versão VRay: 1.48.91